源码位置:https://github.com/vuejs/core/blob/main/packages/reactivity/src/collectionHandlers.ts
这个文件主要用于处理Set、Map、WeakSet、WeakMap类型的拦截。
拦截是为了什么?为什么要处理这些方法?
Vue3实现响应式的思路是使用Proxy API在getter中收集依赖,在setter触发更新。
而Set、Map等这些内置集合类型比较特殊,举个例子,我们在使用Map的实例对象的时候,我们一般不会在实例对象上面去添加属性或者修改自定义属性的值,而是通过其原型上的get/set方法来操作键值对。
值得注意的是,我们仅通过调用原型上的方法来操作键值对,而不会去修改实例对象上的属性。因此,我们仅需要给Proxy配置getter,不需要配置setter。- const map = new Map();
- // √
- map.set('k1', 'v1');
- map.get('k1');
- // ×
- map.k1 = 'v1';
- map.k1;
复制代码 而Vue3实现响应式的需求是希望调用get/set方法也能正确地收集依赖、触发更新。因此,需要对这些方法进行改造。
从响应式原理的角度出发,我们需要思考对集合的读和写操作:
- 在读的时候收集依赖:与读操作相关的方法,内部要执行track收集依赖;
- 与读操作相关的方法:get、has、size(这个是属性,也要处理)、forEach,以及返回迭代器对象的其它方法;
- 在写的时候触发更新:与写操作相关的方法,内部要执行trigger函数触发更新;
- 与写操作相关的方法:add、set、delete、clear。
返回迭代器对象的方法有:- const iteratorMethods = [
- 'keys',
- 'values',
- 'entries',
- Symbol.iterator,
- ] as const
复制代码 其中Symbol.iterator是为了实现for of遍历必须实现的接口,在JavaScript中的所有可迭代对象都要实现这个接口。
正式开始阅读代码
这个文件的代码结构和baseHandlers不太一样,这个文件是先分别实现对get、set、has、size等操作的拦截,然后再整合成一个getter返回。
根据是否是shallow和readonly分别导出了四种handler:
- mutableCollectionHandlers
- shallowCollectionHandlers
- readonlyCollectionHandlers
- shallowReadonlyCollectionHandlers
export
- export const mutableCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
- get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, false),
- }
- export const shallowCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
- get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, true),
- }
- export const readonlyCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
- get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(true, false),
- }
- export const shallowReadonlyCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> =
- {
- get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(true, true),
- }
复制代码 可以看到这些Handlers都是通过createInstrumentationGetter来返回getter,接下来看看createInstrumentationGetter内部是如何实现的。
createInstrumentationGetter
源码:(分段解析在下面)- function createInstrumentationGetter(isReadonly: boolean, shallow: boolean) {
- // 根据是否是只读和是否是浅层响应式来选择不同的处理函数集
- const instrumentations = shallow
- ? isReadonly
- ? shallowReadonlyInstrumentations // 浅层只读的处理函数集
- : shallowInstrumentations // 浅层的处理函数集
- : isReadonly
- ? readonlyInstrumentations // 只读的处理函数集
- : mutableInstrumentations // 可变(非只读)的处理函数集
- // 返回一个自定义的getter函数,用于处理特定的键
- return (
- target: CollectionTypes, // 目标集合类型
- key: string | symbol, // 被访问的键
- receiver: CollectionTypes, // 代理或包装过的集合
- ) => {
- // 检查特殊标志键
- if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
- // 如果不是只读的,返回true表示是响应式的
- return !isReadonly
- } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
- // 如果是只读的,返回true表示是只读的
- return isReadonly
- } else if (key === ReactiveFlags.RAW) {
- // 返回原始的目标集合
- return target
- }
- // 使用Reflect.get来获取值
- // 如果instrumentations有这个键,并且这个键在目标集合中,则从instrumentations获取
- // 否则直接从目标集合获取
- return Reflect.get(
- hasOwn(instrumentations, key) && key in target
- ? instrumentations
- : target,
- key,
- receiver,
- )
- }
- }
复制代码 分段解读代码:- // 根据是否是只读和是否是浅层响应式来选择不同的处理函数集
- const instrumentations = shallow
- ? isReadonly
- ? shallowReadonlyInstrumentations // 浅层只读的处理函数集
- : shallowInstrumentations // 浅层的处理函数集
- : isReadonly
- ? readonlyInstrumentations // 只读的处理函数集
- : mutableInstrumentations // 可变(非只读)的处理函数集
复制代码 这个函数根据isReadonly和isShallow选择了不同的函数集,函数集里的函数是特殊处理过的,目的是为了使这些实例方法可以适应Vue的响应式系统。- // 检查特殊标志键
- if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
- // 如果不是只读的,返回true表示是响应式的
- return !isReadonly
- } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
- // 如果是只读的,返回true表示是只读的
- return isReadonly
- } else if (key === ReactiveFlags.RAW) {
- // 返回原始的目标集合
- return target
- }
复制代码 对于Vue内部特有的key,比如ReactiveFlags,返回特定的内容。这些ReactiveFlags并不存在于对象上,只是在getter做拦截并返回。- // 使用Reflect.get来获取值
- // 如果instrumentations有这个键,并且这个键在目标集合中,则从instrumentations获取
- // 否则直接从目标集合获取
- return Reflect.get(
- hasOwn(instrumentations, key) && key in target
- ? instrumentations
- : target,
- key,
- receiver,
- )
复制代码 最后,使用Reflect.get方法执行对key的访问并返回。这个时候会通过hasOwn(instrumentations, key)检查访问key是否在生成的函数集里:
- 如果存在,那么应该应用特殊处理过的函数集里的函数;
- 如果不存在,那么就用target身上原始的方法。
createInstrumentations
四种不同的函数集由createInstrumentations函数创建并返回。- const [
- mutableInstrumentations,
- readonlyInstrumentations,
- shallowInstrumentations,
- shallowReadonlyInstrumentations,
- ] = /* #__PURE__*/ createInstrumentations()
复制代码 接下来是craeteInstrumentations的实现,是一段很长的代码:
这里只展示了mutableInstrucmentations的函数集,其它三个大同小异,其中的各种零碎的get、size、has...方法的处理在后文介绍。- function createInstrumentations() {
- // 定义可变(非只读)的响应式处理函数集
- const mutableInstrumentations: Instrumentations = {
- get(this: MapTypes, key: unknown) {
- // 获取Map中的值,默认不是只读且不是浅层
- return get(this, key)
- },
- get size() {
- // 获取集合的大小
- return size(this as unknown as IterableCollections)
- },
- has, // 检查集合中是否存在特定的值
- add, // 向集合中添加元素
- set, // 设置Map中的键值对
- delete: deleteEntry, // 从集合中删除元素
- clear, // 清空集合
- forEach: createForEach(false, false), // 遍历集合的元素
- }
- // 定义浅层的响应式处理函数集
- const shallowInstrumentations: Instrumentations = {
- ...
- }
- // 定义只读的响应式处理函数集
- const readonlyInstrumentations: Instrumentations = {
- ...
- }
- // 定义浅层只读的响应式处理函数集
- const shallowReadonlyInstrumentations: Instrumentations = {
- ...
- }
- // 定义迭代器方法列表
- const iteratorMethods = [
- 'keys',
- 'values',
- 'entries',
- Symbol.iterator,
- ] as const
- // 为每个迭代器方法添加对应的响应式处理函数
- iteratorMethods.forEach(method => {
- mutableInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, false, false)
- readonlyInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, true, false)
- shallowInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, false, true)
- shallowReadonlyInstrumentations[method] = createIterableMethod(
- method,
- true,
- true,
- )
- })
- // 返回包含所有处理函数集的数组
- return [
- mutableInstrumentations, // 可变(非只读)的处理函数集
- readonlyInstrumentations, // 只读的处理函数集
- shallowInstrumentations, // 浅层的处理函数集
- shallowReadonlyInstrumentations, // 浅层只读的处理函数集
- ]
- }
复制代码 注意到迭代器方法也都做了特殊处理,这是因为迭代器方法返回迭代器对象,而不是操作对象本身,无法被Proxy拦截,故无法追踪依赖。
这里使用了createIterableMethod创建能够适配响应式的版本。
createIterableMethod
返回迭代器对象的几个需要处理的方法分别是:
- keys
- values
- entries
- Symbol.iterator
前三个是string类型传入,最后一个是symbol类型传入。
源码:- function createIterableMethod(
- method: string | symbol, // 迭代器方法名,可以是字符串或符号
- isReadonly: boolean, // 是否为只读的迭代器
- isShallow: boolean, // 是否为浅层迭代器
- ) {
- // 返回一个自定义的迭代器方法
- return function (
- this: IterableCollections, // 当前的集合对象
- ...args: unknown[] // 方法调用的参数
- ): Iterable<unknown> & Iterator<unknown> {
- // 获取原始的集合对象
- const target = (this as any)[ReactiveFlags.RAW]
- const rawTarget = toRaw(target)
- const targetIsMap = isMap(rawTarget) // 判断目标是否为Map类型
- const isPair =
- method === 'entries' || (method === Symbol.iterator && targetIsMap) // 判断是否为键值对迭代
- const isKeyOnly = method === 'keys' && targetIsMap // 判断是否为仅键迭代
- const innerIterator = target[method](...args) // 调用目标集合对象的迭代器方法
- const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive // 获取包装函数
- // 如果不是只读的,追踪迭代操作
- !isReadonly &&
- track(
- rawTarget, // 追踪原始集合对象
- TrackOpTypes.ITERATE, // 追踪操作类型为迭代
- isKeyOnly ? MAP_KEY_ITERATE_KEY : ITERATE_KEY, // 特殊标记,用于区分键迭代和普通迭代
- )
- // 返回一个包装过的迭代器,它返回包装过的值
- return {
- // 实现迭代器
- next() {
- const { value, done } = innerIterator.next() // 调用内部迭代器的next方法
- return done
- ? { value, done } // 如果迭代完成,返回当前值和完成标志
- : {
- value: isPair ? [wrap(value[0]), wrap(value[1])] : wrap(value), // 如果迭代未完成,返回包装过的值
- done, // 完成标志保持不变
- }
- },
- // 实现可迭代协议
- [Symbol.iterator]() {
- return this
- },
- }
- }
- }
复制代码 Vue3在处理Map和Set的时候并没有分开处理,而是一起处理了,因为它们有许多名字相同的方法,分开处理可能会导致代码更乱。
对于entries的输出,也就是[key, value]格式的遍历,通过简单的判断处理了:- const isPair =
- method === 'entries' || (method === Symbol.iterator && targetIsMap)
复制代码 方法处理
这里仅记录get和set方法。
get
get方法是Map和WeakMap独有的,所以target类型是MapTypes。
查询的target和key都可能是响应式对象,都需要做toRaw获取原始值。如果直接在响应式对象上做操作,则可能被Proxy捕获到,从而记录了不必要的依赖。
返回值的时候需要根据target的类型进行对应的包装,即toReactive、toShallow或toReadonly。
这是因为使用set的时候存的是rawValue,而返回的时候需要配合target的类型。
源码:- function get(
- target: MapTypes, // 目标对象,类型是 MapTypes
- key: unknown, // 要获取值的键,类型是 unknown
- isReadonly = false, // 是否只读,默认值为 false
- isShallow = false // 是否浅层响应,默认值为 false
- ) {
- // 确保如果 target 是响应式对象,操作的是它的原始对象
- target = (target as any)[ReactiveFlags.RAW]
- // 获取 target 的原始对象
- const rawTarget = toRaw(target)
- // 获取 key 的原始值
- const rawKey = toRaw(key)
-
- if (!isReadonly) {
- // 如果 key 与 rawKey 不同(即 key 是响应式对象),跟踪对 key 的访问
- if (hasChanged(key, rawKey)) {
- track(rawTarget, TrackOpTypes.GET, key)
- }
- // 跟踪对 rawKey 的访问
- track(rawTarget, TrackOpTypes.GET, rawKey)
- }
- // 获取 target 原型上的 has 方法
- const { has } = getProto(rawTarget)
- // 根据 isShallow 和 isReadonly 选择对应的包装函数
- const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive
-
- // 如果原始对象上存在 key,则返回包装后的值
- if (has.call(rawTarget, key)) {
- return wrap(target.get(key))
- // 如果原始对象上存在 rawKey,则返回包装后的值
- } else if (has.call(rawTarget, rawKey)) {
- return wrap(target.get(rawKey))
- // 如果 target 不是原始对象,则调用 target.get(key) 进行跟踪
- } else if (target !== rawTarget) {
- // 确保在只读的响应式 Map 中,嵌套的响应式 Map 也能进行依赖跟踪
- target.get(key)
- }
- }
复制代码 最后为什么还要加一个判断target!==rawTarget?
这个判断和一个bug有关:readonly() breaks reactivity of Map · Issue #3602 · vuejs/core (github.com)
对应的fix:fix(reactivity): fix the tracking when readonly + reactive is used for Map by HcySunYang · Pull Request #3604 · vuejs/core (github.com)
背景:
在 Vue3 的响应式系统中,readonly 和 reactive 组合使用时可能会出现一些问题,特别是在处理嵌套结构时。例如,当你有一个 readonly 包装的 reactive Map,并试图在这个 Map 中获取一个值,如果不进行额外处理,可能会导致嵌套的响应式 Map 无法正确进行依赖跟踪。
示例代码:- const reactiveMap = reactive(new Map([['key', new Map([['nestedKey', 'value']])]]));
- const readonlyMap = readonly(reactiveMap);
- // 获取嵌套的 Map
- const nestedMap = readonlyMap.get('key');
- // 尝试获取嵌套 Map 的值
- const value = nestedMap.get('nestedKey');
复制代码 在这种情况下,如果不进行额外处理,nestedMap 可能无法正确进行依赖跟踪。因为直接操作 readonly 包装的对象不会触发响应式系统的依赖跟踪。这意味着当 nestedKey 的值发生变化时,可能不会触发相关的响应式更新。
解决方法:
判断target是否是响应式对象,如果是的话,手动调用get触发对依赖的收集。
注意到rawTarget是由toRaw(target)得到的,接下来看一下toRaw函数的实现:
toRaw的源码位置:core/packages/reactivity/src/reactive.ts at main · vuejs/core (github.com)- export function toRaw<T>(observed: T): T {
- // 尝试获取raw对象
- const raw = observed && (observed as Target)[ReactiveFlags.RAW]
- // 如果存在raw对象,则递归调用;如果不存在,则表示当前的observed已经是原始对象
- return raw ? toRaw(raw) : observed
- }
复制代码 可以看到如果传入的对象如果有ReactiveFlags.RAW这个key,就认为它是被Vue包装过的对象,因为只有被reactive、readonly等API包装过的对象会被Vue添加上ReactiveFlags.RAW属性,记录着原始对象的引用。
这里需要递归调用是因为对象可能被多层包装,比如readonly(reactive({}))。
回到Map的get方法的最后处理:- if (target !== rawTarget) {
- // 确保在只读的响应式 Map 中,嵌套的响应式 Map 也能进行依赖跟踪
- target.get(key)
- }
复制代码
- 如果target === rawTarget,则target是原始对象;
- 如果target!==rawTarget,则target是包装过的对象,可能是reactive包装过的响应式对象,也可能是readonly包装过的只读对象;
这里或许可以再优化?如果是只读对象,就不追踪依赖了。
set
Map的key可能是原始值也可能是响应式对象,这里需要做类型判断,并且对原始key和响应式key都做判断。
在开发环境下如果存在同一个原始对象的两种类型的key,会输出警告。
因为这种不规范的写法会保存两份键值对,内容可能不一致。
源码:- function set(this: MapTypes, key: unknown, value: unknown, _isShallow = false) {
- // 如果值不是浅层的且不是只读的,则获取其原始值
- if (!_isShallow && !isShallow(value) && !isReadonly(value)) {
- value = toRaw(value)
- }
- // 获取目标对象的原始对象
- const target = toRaw(this)
- const { has, get } = getProto(target)
- // 检查目标对象是否已经存在该键
- let hadKey = has.call(target, key)
- if (!hadKey) {
- // 如果不存在,尝试使用原始键进行再次检查
- key = toRaw(key)
- hadKey = has.call(target, key)
- } else if (__DEV__) {
- // 在开发环境中,检查键的类型是否一致
- checkIdentityKeys(target, has, key)
- }
- // 获取旧值
- const oldValue = get.call(target, key)
- // 设置新值
- target.set(key, value)
- // 触发依赖追踪
- if (!hadKey) {
- // 如果键之前不存在,触发添加操作的依赖
- trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
- } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
- // 如果键之前存在且值发生了变化,触发设置操作的依赖
- trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
- }
- // 返回 this 以支持链式调用
- return this
- }
复制代码 来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |