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WF4.0 Beta1之旅(1):基本介绍

钿稳铆 2025-5-29 20:31:40
微软发布了Visual Studio 2010 beta1,经过几番周折终于体验上了,不过微软beta版的产品的稳定性也太差了。不发牢骚了,现在4.0的学习资料还是很有限的,Training Kit是比较好的了,推荐大家都看看。我也将学习的过程总结下,下面就开始WF的学习吧。
一:WF4.0 有什么?
WF4.0在beta1就已经看到了比较明显的变化了。
工作流活动模型:WF4.0 beta1中活动模型有了明显的变化,新增WorkflowElement类代替了原来的SequentialWorkflowActivity和StatemachineWorkflowActivity提供了基本的抽象行为。是所有活动的基类。如下图:
1.jpeg

CodeActivity,NativeActivity活动提供基本逻辑,我们的自定义活动可以从这几个类来继承,当然也可以直接继承自WorkflowElement类,这些以后深入细说。
内置标准活动:WF4.0 beta1中已经提供很多内置的标准活动,其中FlowChart 活动是最有趣的新增活动之一,它在 Sequential 和 StateMachine 流控制模型之间提供了一个不错的折中方案。FlowChart 允许您使用一种分步方法,它可以实现一些简单的决策和转换功能,但它也允许在工作流中返回先前的活动。对许多用户而言,流程图通常看起来更为直观。除此之外 还引入了一些新的运行时活动,可用于调用 CLR 方法 (MethodInvoke)、用于向工作流变量赋值 (Assign) 以及显式持久保持正在运行的工作流实例 (Persist)等。
持久化与跟踪的增强:可以使用Persist活动来完成工作流状态数据的持久化。以及跟踪服务的改进。
WF设计器的方便的扩展:新版的WF设计器是基于WPF的,提供了方便的扩展模型。
XAML工作流以及与WCF的整合。
 
二:创建工作流
1.首先我们来看下在WF4.0 beta1中如何创建工作流,我们创建一个Sequence的Workflow项目,我们可以发现工作流完全用XAML来描述。我们向工作流拖入一个WriteLine活动,该活动的功能就是向控制台输出一些信息,我们只需要设置他的Text属性即可,Text为Expression表达式并且支持智能感知,如下图:
2.jpeg

然后我们运行程序控制台就会输出Hello World Cary了
2.上面是XAML的工作流,下面我们完全使用C#代码来构建相同的工作流,程序如下:
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Activities;
  6. using System.Activities.Statements;
  7. namespace WorkflowConsoleApplication2
  8. {
  9.     public class HelloWorldCary : Activity
  10.     {
  11.         protected override WorkflowElement CreateBody()
  12.         {
  13.             return new Sequence()
  14.             {
  15.                 Activities =
  16.                 {
  17.                     new WriteLine()
  18.                     {
  19.                         Text="Hello Workflow Cary in code"
  20.                     }
  21.                 }
  22.             };
  23.         }
  24.     }
  25. }
复制代码
  1. 3.下面是宿主程序,我们可以发现WF4.0 beta1中已经没有WorkflowRuntime了,代码如下:
复制代码
  1. class Program
  2. {
  3.     static void Main(string[] args)
  4.     {
  5.         AutoResetEvent syncEvent = new AutoResetEvent(false);
  6.         WorkflowInstance myInstance = new WorkflowInstance(new Sequence1());
  7.         myInstance.OnCompleted = delegate(WorkflowCompletedEventArgs e) { syncEvent.Set(); };
  8.         myInstance.OnUnhandledException = delegate(WorkflowUnhandledExceptionEventArgs e)
  9.         {
  10.             Console.WriteLine(e.UnhandledException.ToString());
  11.             return UnhandledExceptionAction.Terminate;
  12.         };
  13.         myInstance.OnAborted = delegate(WorkflowAbortedEventArgs e)
  14.         {
  15.             Console.WriteLine(e.Reason);
  16.             syncEvent.Set();
  17.         };
  18.         myInstance.Run();
  19.         syncEvent.WaitOne();
  20.     }
  21. }
复制代码
  1.  
复制代码
  1. <strong>三:工作流输入和输出参数</strong>
复制代码
  1. 1.WF4.0beta1中活动使用如下模型存储和共享数据:
复制代码
变量(Variables):在活动内存储数据.
参数(Arguments):负责活动内数据的输出和输入.
表达式(Expression):在活动内部处理数据逻辑.
现在活动之间不再使用依赖项属性的绑定来传递数据,而是使用变量和参数,我们给工作流添加两个参数UserName和Greeting。一个是传入参数,一个是传出参数。
参数中有一个很重要的属性Direction,有In,Out,In/Out,Propery四个值。如下图:
3.jpeg

然后我们来设置Greeting 输出参数的返回值,我们使用WF本身提供的Assign活动来实现,我们拖一个该活动,然后将To设置为Greeting,设置Value为“Hello World”+UserName,如下图:
4.jpeg

在这里插一下,在工作流设计器中你双击任意一个活动,设计器会"drill into"该活动,左上角有导航如下图:
5.jpeg

2.下面是宿主程序,在宿主程序中我们使用WorkflowInstance的一个重载传入输入参数,在OnCompleted中得到工作流的输出参数。
  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3.      AutoResetEvent syncEvent = new AutoResetEvent(false);            
  4.      Console.WriteLine("Main() is running on thread{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  5.      Console.Write("Enter you name:");
  6.      string userName = Console.ReadLine();
  7.      string greeting = null;
  8.      Dictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>();
  9.      input.Add("UserName", userName);
  10.      
  11.      WorkflowInstance myInstance = new WorkflowInstance(new WorkflowConsoleApplication2.Sequence1(),input);
  12.      myInstance.OnCompleted = delegate(WorkflowCompletedEventArgs e)
  13.      {
  14.          Console.WriteLine("OnCompleted is running on thread{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);               
  15.         greeting = e.Outputs["Greeting"].ToString();
  16.          greeting = outArgs.Greeting;
  17.          syncEvent.Set();
  18.      };
  19.      myInstance.OnUnhandledException = delegate(WorkflowUnhandledExceptionEventArgs e)
  20.      {
  21.          Console.WriteLine(e.UnhandledException.ToString());
  22.          return UnhandledExceptionAction.Terminate;
  23.      };
  24.      myInstance.OnAborted = delegate(WorkflowAbortedEventArgs e)
  25.      {
  26.          Console.WriteLine(e.Reason);
  27.          syncEvent.Set();
  28.      };
  29.      myInstance.Run();
  30.      syncEvent.WaitOne();
  31.      Console.WriteLine(greeting);
  32. }
复制代码
  1. [/code]
  2. [b]四:可测试性[/b]
  3. 1.微软最近发布的ASP.NET MVC中很大程度是给开发者提供了强大的单元测试的支持,WF4.0 Beta1也对单元测试提供了增强。新增了WorkflowInvoker类来调用工作流,增加WF的可测试。下面是对上面程序的测试代码:
  4. [code][TestMethod]
  5. public void TestHelloWorld()
  6. {
  7.     Dictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>()
  8.     {
  9.         {"UserName","Cary"}
  10.     };
  11.     IDictionary<string, object> output;
  12.     output = WorkflowInvoker.Invoke(new WorkflowConsoleApplication2.Sequence1(), input);
  13.     Assert.AreEqual("Hello Workflow,Cary", output["Greeting"]);
  14. }
复制代码
  1. 好了这次就简单到这里吧!
复制代码
    出处:http://carysun.cnblogs.com/    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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