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Unity 射线检测优化:使用 Job System 实现高性能射线批 ...
Unity 射线检测优化:使用 Job System 实现高性能射线批处理
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纣捎牟
2025-7-28 15:00:07
猛犸象科技工作室:
网站开发,备案域名,渗透,服务器出租,DDOS/CC攻击,TG加粉引流
✨ 前言
在 Unity 中,射线检测(Raycast)是游戏开发中不可或缺的一环,被广泛用于:
玩家射击命中判断
AI 感知(视野/地形探测)
环境交互
鼠标点击选中
地形贴合
然而,
传统的 Physics.Raycast() 是一个同步阻塞的主线程操作
,当射线数量变多时(>几十条/帧),会严重影响性能,造成帧率抖动甚至卡顿。
来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
射线
Unity
检测
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2025-10-24 01:51:08
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程序园永久vip申请,500美金$,无限下载程序园所有程序/软件/数据/等
yyds。多谢分享
韦逸思
2025-10-28 05:26:03
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照妖镜
程序园永久vip申请,500美金$,无限下载程序园所有程序/软件/数据/等
感谢,下载保存了
硫辨姥
2025-11-6 04:32:17
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照妖镜
程序园永久vip申请,500美金$,无限下载程序园所有程序/软件/数据/等
感谢发布原创作品,程序园因你更精彩
赐度虻
2025-11-22 20:12:49
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照妖镜
程序园永久vip申请,500美金$,无限下载程序园所有程序/软件/数据/等
这个有用。
史华乐
3 天前
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照妖镜
猛犸象科技工作室:
网站开发,备案域名,渗透,服务器出租,DDOS/CC攻击,TG加粉引流
不错,里面软件多更新就更好了
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纣捎牟
3 天前
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