源码位置:https://github.com/vuejs/core/blob/main/packages/reactivity/src/baseHandlers.ts
baseHandler用于处理对象、数组类型的getter和setter。
这个文件中主要有两个函数,和三个类。
arrayInstrucmentations和hasOwnProperty这两个函数主要起到辅助作用;
3个类:
- BaseReactiveHandler:负责处理getter;
- MutableReactiveHandler和ReadonlyReactiveHandler:负责处理setter;
graph LR A[ProxyHandler] --> B[BaseReactiveHandler] B --> C[MutableReactiveHandler] & D[ReadonlyReactiveHandler]依赖
依赖比较零碎,大致分为以下几种:
- 用于判断数据类型;
- Vue内置的Flag或Type,用来标记对象或者操作的类型;
- 暂停与重置依赖追踪和任务调度的方法;
- 其它零碎的比如:
- warning:在控制台输出警告信息;
- makeMap:传入一个用,分隔的多个key组成的字符串,返回一个has函数用于检查后续传入的key是否存在于一开始传入的字符串中。
arrayInstrucmentations
arrayInstrumentations这个对象用于记录一些处理过的数组方法(拦截操作),通过createArrayInstrumentations构建后大概长这样:- {
- ...
- 'push': function(this, ...args){...},
- 'indexOf': function(this, ...args){...},
- ...
- }
复制代码 拦截这些方法的原因:
- ['includes', 'indexOf', 'lastIndexOf']:数组中可能包含响应式对象,这几个方法是需要比较数组元素的,直接比较可能会出错,因此需要拦截这些方法,在比较的过程中考虑使用toRaw转成原始对象进行比较。
- ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice']:这些方法会改变数组的长度length属性,从而触发与length属性相关的effect,而effect中如果又有这些方法,那么就会导致死循环。因此,这些方法需要被拦截做特殊处理,在执行这些方法的时候要暂停依赖的追踪和调度。
相关的issue是:fix(reactivity): some mutation methods of Array cause infinite recursion by unbyte · Pull Request #2138 · vuejs/core (github.com)
源码与注释:- const arrayInstrumentations = /*#__PURE__*/ createArrayInstrumentations()
- function createArrayInstrumentations() {
- const instrumentations: Record<string, Function> = {}
- // 给需要处理可能包含响应式值的数组方法增加拦截逻辑
- ;(['includes', 'indexOf', 'lastIndexOf'] as const).forEach(key => {
- instrumentations[key] = function (this: unknown[], ...args: unknown[]) {
- // 将 this 转换为原始数组
- const arr = toRaw(this) as any
-
- // 追踪数组每个元素的 GET 操作
- for (let i = 0, l = this.length; i < l; i++) {
- track(arr, TrackOpTypes.GET, i + '')
- }
-
- // 先使用原始参数(可能是响应式的)运行原方法
- const res = arr[key](...args)
-
- // 如果结果是 -1 或 false,说明没有找到或不匹配,再次使用原始值运行一次
- if (res === -1 || res === false) {
- return arr[key](...args.map(toRaw))
- } else {
- return res
- }
- }
- })
- // 拦截会改变数组长度的方法,避免长度变化被追踪,从而防止出现无限循环的问题 (#2137)
- ;(['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'] as const).forEach(key => {
- instrumentations[key] = function (this: unknown[], ...args: unknown[]) {
- // 暂停追踪
- pauseTracking()
- // 暂停调度
- pauseScheduling()
-
- // 使用原始数组运行原方法
- const res = (toRaw(this) as any)[key].apply(this, args)
-
- // 重置调度
- resetScheduling()
- // 重置追踪
- resetTracking()
-
- return res
- }
- })
-
- return instrumentations
- }
复制代码 hasOwnProperty
Vue对hasOwnProperty做了特殊处理,主要在于处理以下问题:
- 确保需要检查的key只能是Symbol类型或string类型,如果是其它,则通过String()转为字符串;
- 使用toRaw在原始对象上查询key是否存在;
- 使用track追踪key;
源码:- function hasOwnProperty(this: object, key: unknown) {
- // #10455 hasOwnProperty may be called with non-string values
- if (!isSymbol(key)) key = String(key)
- const obj = toRaw(this)
- track(obj, TrackOpTypes.HAS, key)
- return obj.hasOwnProperty(key as string)
- }
复制代码 BaseReactiveHandler
这个类主要负责配置getter,当reactiveAPI包装的响应式对象的某个key被读取时,会触发这里的getter:
- 如果读取的key是内置的ReactiveFlags,返回相应的值;
- 如果target是一个数组,那么需要应用上述arrayInstrucmentations记录的处理过的数组;
- 如果key是hasOwnProperty,返回上述特殊处理过的hasOwnProperty;
- 对key记录依赖。
- class BaseReactiveHandler implements ProxyHandler<Target> {
- constructor(
- protected readonly _isReadonly = false, // 是否只读
- protected readonly _isShallow = false, // 是否浅层响应式
- ) {}
- get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
- const isReadonly = this._isReadonly,
- isShallow = this._isShallow
- // 处理 ReactiveFlags 特殊标志
- if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
- // 判断目标是否是响应式的
- return !isReadonly
- } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
- // 判断目标是否是只读的
- return isReadonly
- } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) {
- // 判断目标是否是浅层响应的
- return isShallow
- } else if (key === ReactiveFlags.RAW) {
- // 处理 RAW 标志
- if (
- receiver ===
- (isReadonly
- ? isShallow
- ? shallowReadonlyMap
- : readonlyMap
- : isShallow
- ? shallowReactiveMap
- : reactiveMap
- ).get(target) ||
- // receiver 不是响应式代理,但具有相同的原型
- // 这意味着 receiver 是响应式代理的用户代理
- Object.getPrototypeOf(target) === Object.getPrototypeOf(receiver)
- ) {
- return target
- }
- // 提前返回 undefined
- return
- }
- const targetIsArray = isArray(target)
- // 处理非只读的情况
- if (!isReadonly) {
- if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
- // 对于数组的特殊方法,使用上述的方法拦截处理
- return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
- }
- if (key === 'hasOwnProperty') {
- // 特殊处理 hasOwnProperty 方法
- return hasOwnProperty
- }
- }
- // 默认的 Reflect.get 操作
- const res = Reflect.get(target, key, receiver)
- // 处理内置符号和非可追踪的键
- if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
- return res
- }
- // 处理非只读情况,执行追踪操作
- if (!isReadonly) {
- track(target, TrackOpTypes.GET, key)
- }
- // 处理浅层响应情况
- if (isShallow) {
- return res
- }
- // 处理 Ref 类型的值
- if (isRef(res)) {
- // 如果是数组并且键是整数,则跳过 unwrap
- return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value
- }
- // 处理对象类型的值,将返回的值转化为代理对象
- if (isObject(res)) {
- // 将返回的值转换为代理对象,避免循环依赖
- return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
- }
- return res
- }
- }
复制代码 MutableReactiveHandler
这个类实现了对set、deleteProperty、has、ownKeys的拦截- class MutableReactiveHandler extends BaseReactiveHandler {
- constructor(isShallow = false) {
- super(false, isShallow) // 调用父类构造函数,设置只读标志为 false
- }
- set(
- target: object,
- key: string | symbol,
- value: unknown,
- receiver: object,
- ): boolean {
- let oldValue = (target as any)[key] // 获取目标对象中原有的值
- if (!this._isShallow) {
- // 如果不是浅层响应,进行深层处理
- const isOldValueReadonly = isReadonly(oldValue) // 判断原有值是否是只读的
- if (!isShallow(value) && !isReadonly(value)) {
- oldValue = toRaw(oldValue) // 获取原有值的原始对象
- value = toRaw(value) // 获取新值的原始对象
- }
- // 如果原有值是 ref 类型并且新值不是 ref 类型
- if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
- if (isOldValueReadonly) {
- // 如果原有值是只读的,返回 false
- return false
- } else {
- oldValue.value = value // 更新 ref 的值
- return true
- }
- }
- } else {
- // 在浅层模式中,直接设置对象,不考虑其是否为响应式
- }
- // 判断目标对象是否之前已经有这个键
- const hadKey =
- isArray(target) && isIntegerKey(key)
- ? Number(key) < target.length
- : hasOwn(target, key)
- const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) // 使用 Reflect 设置值
- // 判断target是否是实际被修改的对象
- if (target === toRaw(receiver)) {
- if (!hadKey) {
- // 如果之前没有这个键,触发 ADD 操作
- trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
- } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
- // 如果键已经存在且新值不同,触发 SET 操作
- trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
- }
- }
- return result
- }
- deleteProperty(target: object, key: string | symbol): boolean {
- const hadKey = hasOwn(target, key) // 判断目标对象是否有这个键
- const oldValue = (target as any)[key] // 获取原有值
- const result = Reflect.deleteProperty(target, key) // 使用 Reflect 删除属性
- if (result && hadKey) {
- // 如果删除成功且目标对象之前有这个键,触发 DELETE 操作
- trigger(target, TriggerOpTypes.DELETE, key, undefined, oldValue)
- }
- return result
- }
- has(target: object, key: string | symbol): boolean {
- const result = Reflect.has(target, key) // 使用 Reflect 检查是否存在该键
- if (!isSymbol(key) || !builtInSymbols.has(key)) {
- // 如果键不是内置符号,追踪 HAS 操作
- track(target, TrackOpTypes.HAS, key)
- }
- return result
- }
- ownKeys(target: object): (string | symbol)[] {
- // 追踪 ITERATE 操作,用于获取对象的所有键
- track(
- target,
- TrackOpTypes.ITERATE,
- isArray(target) ? 'length' : ITERATE_KEY,
- )
- return Reflect.ownKeys(target) // 使用 Reflect 获取对象的所有键
- }
- }
复制代码 解析:set里的trigger时机:- // 判断target是否是实际被修改的对象
- if (target === toRaw(receiver)) {
- if (!hadKey) {
- // 如果之前没有这个键,触发 ADD 操作
- trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
- } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
- // 如果键已经存在且新值不同,触发 SET 操作
- trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
- }
- }
复制代码 如果target !== toRaw(receiver)说明此时不是在对象上修改它本身的属性,而是通过原型链上的其它对象。这种情况不会触发更新。
ReadonlyReactiveHandler
这个类比较简单,主要是拦截set和deleteProperty这两个会改变对象的操作。
开发模式下会在控制台输出警告。
注意set和deleteProperty操作会返回true,这是为了符合Proxy规范:即使某些操作被拦截并不实际改变对象的状态,仍然需要返回一个布尔值以指示操作的成功或失败。- class ReadonlyReactiveHandler extends BaseReactiveHandler {
- constructor(isShallow = false) {
- super(true, isShallow) // 调用父类构造函数,将 isReadonly 设置为 true,表示对象是只读的
- }
- set(target: object, key: string | symbol, value: unknown): boolean {
- if (__DEV__) {
- warn(
- `Set operation on key "${String(key)}" failed: target is readonly.`,
- target,
- )
- }
- return true // 返回 true,表示设置操作被忽略
- }
- deleteProperty(target: object, key: string | symbol): boolean {
- if (__DEV__) {
- warn(
- `Delete operation on key "${String(key)}" failed: target is readonly.`,
- target,
- )
- }
- return true // 返回 true,表示删除操作被忽略
- }
- }
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