简介
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。
如果你希望在无需修改代码的情况下即可使用对象,且希望在运行时为对象新增额外的行为,可以使用装饰模式。或者你用继承来扩展对象行为的方案难以实现或者根本不可行,你可以使用该模式。
作用
- 动态地给一个对象添加一些额外的职责,相比生成子类更为灵活。
- 在不想增加很多子类的情况下扩展类的能力,实现强大扩展能力。
实现步骤
- 创建一个基础工具接口或抽象类,设定基本的方法。
- 增加具体工具类实现基础接口,保持工具类的规范性。
- 创建一个装饰器抽象类,用于装饰具体工具,聚合基础工具,同时也可以实现基础工具的接口。
- 增加多个装饰器类,继承抽象类,根据需要设定装饰能力。
UML
Java代码
基础形状接口
- // Shape.java 基础形状接口
- public interface Shape {
- void draw();
- }
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具体形状实现
- // Circle.java 具体形状实现了基础形状接口
- public class Circle implements Shape {
- @Override
- public void draw() {
- System.out.println("Circle::draw()");
- }
- }
- // Square.java 具体形状实现了基础形状接口
- public class Square implements Shape {
- @Override
- public void draw() {
- System.out.println("Square::draw()");
- }
- }
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抽象装饰器
- // ShapeDecorator.java 抽象装饰类,是否实现Shape可选
- public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
- // public abstract class ShapeDecorator {
- protected Shape decoratedShape;
- public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
- this.decoratedShape = decoratedShape;
- }
- public void draw() {
- decoratedShape.draw();
- }
- }
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具体装饰器
- // RedShapeDecorator.java 具体装饰器1
- public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
- public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
- super(decoratedShape);
- }
- @Override
- public void draw() {
- decoratedShape.draw();
- setRedColor(decoratedShape);
- }
- private void setRedColor(Shape decoratedShape) {
- System.out.println(
- "RedShapeDecorator::setRedColor() " + decoratedShape.getClass().getName()
- );
- }
- }
- // ShadowShapeDecorator.java 具体装饰器2
- public class ShadowShapeDecorator extends ShapeDecorator {
- public ShadowShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
- super(decoratedShape);
- }
- @Override
- public void draw() {
- // decoratedShape.draw();
- setShadow(decoratedShape);
- }
- private void setShadow(Shape decoratedShape) {
- System.out.println(
- "ShadowShapeDecorator::setShadow() " + decoratedShape.getClass().getName()
- );
- }
- }
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测试调用
- /**
- * 装饰器模式是将一个对象放到一个装饰器对象中,执行装饰器类里的方法时,对象的行为能力得到增强。
- * 先声明具体对象,然后放到装饰器,得到一个带有装饰器的新对象,该对象具备了新的能力。
- */
- // 声明形状
- Shape circle = new Circle();
- Shape square = new Square();
- // 增加红色装饰
- ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(circle);
- ShapeDecorator redSquare = new RedShapeDecorator(square);
- circle.draw();
- redCircle.draw();
- redSquare.draw();
- // 增加影子装饰
- ShadowShapeDecorator shadowCircle = new ShadowShapeDecorator(circle);
- ShadowShapeDecorator shadowSquare = new ShadowShapeDecorator(square);
- shadowCircle.draw();
- shadowSquare.draw();
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Go代码
基础形状接口
- // Shape.go 基础形状接口
- type Shape interface {
- Draw()
- GetName() string
- }
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具体形状实现
- // Circle.go 具体形状实现了基础形状接口
- type Circle struct {
- }
- func (c *Circle) Draw() {
- fmt.Println("Circle::Draw()")
- }
- func (c *Circle) GetName() string {
- return "Circle"
- }
- // Square.go 具体形状实现了基础形状接口
- type Square struct {
- }
- func (c *Square) Draw() {
- fmt.Println("Square::Draw()")
- }
- func (c *Square) GetName() string {
- return "Square"
- }
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抽象装饰器
- // ShapeDecorator.go 抽象装饰类,是否实现Shape可选
- type ShapeDecorator interface {
- Draw()
- }
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具体装饰器
- // RedShapeDecorator.go 具体装饰器1
- type RedShapeDecorator struct {
- DecoratedShape Shape
- }
- func (r *RedShapeDecorator) Draw() {
- r.DecoratedShape.Draw()
- r.SetRedColor(r.DecoratedShape)
- }
- func (r *RedShapeDecorator) SetRedColor(decoratedShape Shape) {
- fmt.Println("RedShapeDecorator::setRedColor() " + decoratedShape.GetName())
- }
- // ShadowShapeDecorator.go 具体装饰器2
- type ShadowShapeDecorator struct {
- DecoratedShape Shape
- }
- func (s *ShadowShapeDecorator) Draw() {
- // 装饰器根据需要是否调用形状的Draw方法
- // s.DecoratedShape.Draw()
- s.SetShadow(s.DecoratedShape)
- }
- func (s *ShadowShapeDecorator) SetShadow(decoratedShape Shape) {
- fmt.Println("ShadowShapeDecorator::SetShadow() " + decoratedShape.GetName())
- }
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测试调用
- /**
- * 装饰器模式是将一个对象放到一个装饰器对象中,执行装饰器类里的方法时,对象的行为能力得到增强。
- * 先声明具体对象,然后放到装饰器,得到一个带有装饰器的新对象,该对象具备了新的能力。
- */
- // 声明形状
- var circle = new(src.Circle)
- var square = new(src.Square)
- // 增加红色装饰
- var redCircle = &src.RedShapeDecorator{
- DecoratedShape: circle,
- }
- var redSquare = &src.RedShapeDecorator{
- DecoratedShape: square,
- }
- circle.Draw()
- redCircle.Draw()
- redSquare.Draw()
- // 增加影子装饰
- var shadowCircle = &src.ShadowShapeDecorator{
- DecoratedShape: circle,
- }
- var shadowSquare = &src.ShadowShapeDecorator{
- DecoratedShape: square,
- }
- shadowCircle.Draw()
- shadowSquare.Draw()
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