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手把手教你使用C#创建一个WebSearchAgent

叟澡帅 2025-6-5 10:13:36
PocketFlowSharp介绍

最近我对PocketFlow比较感兴趣,不仅是因为它是一个极简的LLM框架,更加让我觉得很不错的地方在于作者提供了很多方便学习的例子,就算没有LLM应用开发经验,也可以快速上手。
我比较喜欢C#,也想为C#生态做一点小小的贡献,因此创建了PocketFlowSharp项目。
PocketFlowSharp项目的愿景是助力.NET开发者开发LLM应用。
在我个人在学习实践的过程中,我发现很多项目不是那么“新手友好的”,这也没有办法,开发者更关注的是代码实现,文档写起来确实也很费劲。
在PocketFlowSharp项目中,我希望可以做到足够的新手友好,提供一些只要简单配置即可跑起来的示例,并且每个示例是独立的。
PocketFlowSharp项目地址:https://github.com/Ming-jiayou/PocketFlowSharp
1.png

构建Web_Search_Agent

今天介绍的是Web_Search_Agent。
代码在:https://github.com/Ming-jiayou/PocketFlowSharp/tree/main/PocketFlowSharpSamples.Console/Web_Search_Agent
效果

先来看下效果:

3.png

4.png

配置

运行这个示例非常简单,我提供了.env.example,如下所示:
5.png

用于配置LLM与BraveSearchApi,目前BraveSearchApi的免费额度是一个月2000次。
将其重命名为.env,注意需要将其设置为嵌入的资源,如下所示:
6.png

实现

在经过简单的配置之后,应该已经能够跑通了,为了让感兴趣的人更好的学习,我这里来介绍一下具体的实现。
Web_Search_Agent说是Agent其实我觉得更像是个工作流。PocketFlowSharp相当于一个简单的流程框架,将节点根据一个string类型的action进行连接。
Web_Search_Agent的整体流程如下所示:
7.png

首先创建一个Flow:
8.png

将节点进行连接有两种方式。
一种是:
  1. decide.Next(search, "search");
复制代码
另一种是:
  1. _ = search - "decide" - decide;
复制代码
这是因为实现了运算符重载,具体可看此处:
9.png

10.png

运行Flow的时候,节点之间的编排在这里:
11.png

每一个节点的运行流程在这里:
12.png

首先会运行决定节点的prep:
13.png

获取上下文(当前还没有上下文)与问题。
决定节点的exec:
14.png

获取prep的问题与上下文,判断是搜索还是回答。
决定节点的post:
15.png

根据LLM做出的决定选择行动。
这里LLM选择的是search。
根据返回的search寻找下一个节点也就是搜索节点,然后同样执行prep、exec与post。
Search节点的prep:
16.png

从共享存储中获取要搜索的内容。
Search节点的exec:
17.png

返回网络搜索结果:
18.png

Search节点的post:
19.png

将网络搜索的结果放到共享存储的context中。
然后返回"decide"又会回到决定节点。
决定节点这次选择的是answer:
20.png

就会转到回答节点。
回答节点的prep:
21.png

从共享存储中获取问题与上下文。
回答节点的exec:
22.png

根据问题与上下文进行回答。
回答节点的post:
23.png

将答案存入共享存储中。
最后从共享存储中提取出答案:

以上就是整个流程,希望能够让感兴趣的朋友快速理解。
最后

如果你还有什么不理解的地方,欢迎给我提issue。
如果对你有所帮助,点颗star⭐就是最大的鼓励。
欢迎感兴趣的朋友一起为爱发电。

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