目录
- 1. 变量声明
- 2. 操作符
- 3. 数据类型
- 4. 控制流
- 5. 错误处理和捕获
- 6. 函数
- 7. mixin
- 8. 异步
本文学习和引用自《Flutter实战·第二版》:作者:杜文
1. 变量声明
类似于 JavaScript 中的var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是 Dart 中 var 变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型:- var name = "李四"
- /// 对
- name = "张三"
- /// 错
- name = 1000
复制代码 Object 是 Dart 所有对象的根基类,也就是说在 Dart 中所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象,且后期可以改变赋值的类型。但是声明的对象只能使用 Object 的属性与方法, 否则编译器会报错。- Object t = 1000
- t = "张三"
- print(t.length) // 错
复制代码 任何类型的数据都可以赋值给dynamic声明的对象,且声明的变量都可以赋值任意对象,且后期可以改变赋值的类型。而编译器会提供所有可能的组合给声明的对象,这个特点使得我们在使用它时需要格外注意,比如下面代码在编译时不会报错,而在运行时会报错:- dynamic t
- t = "王五"
- print(t.xxx) // 错
复制代码 如果您从未打算更改一个变量,那么可以使用 final。一个 final 变量只能被设置一次。它是一个运行时常量,final变量在运行时才知道其值,用于防止变量在程序运行期间被改变。
如果您从未打算更改一个变量,那么可以使用 const。与final的区别是,const 变量是一个编译时常量,其值必须在声明时就确定。(编译时直接替换为常量值)用于创建编译时常量,以便进行性能优化。
Dart 中一切都是对象,这意味着如果我们定义一个数字,在初始化它之前如果我们使用了它,假如没有某种检查机制,则不会报错。如下:- test() {
- int i;
- print(i*8); // 错
- }
复制代码 在 Dart 引入空安全之后,如果一个变量没有初始化,则不能使用它,否则编译器会报错:声明时候可以加上?,指定变量是可空:如果我们预期变量不能为空,但在定义时不能确定其初始值,则可以加上late关键字,表示会稍后初始化,但是在正式使用它之前必须得保证初始化过了,否则会报错:如果一个变量我们定义为可空类型,且判空了,但是预处理器仍然有可能识别不出,这时我们就要在变量后面加一个!符号,告诉预处理器它已经不是null了。- class Test() {
- int? d;
- log() {
- if (d! = null) {
- print(d! * 100)
- }
- }
- }
复制代码 如果函数变量可空时,调用的时候可以用语法糖:- // 同时声明
- var (a, [b, c]) = ('str', [1, 2])
- // 同时声明
- var (c, d) = ('left', 'right');
- // 交换2个值
- (c, d) = (d, c)
- // 解构
- var (name, age) = userInfo(json)
- // 省略符
- var (a, b, ...rest) = [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 1 2 [3,4,5,6]
- var (a, b, ...rest, c, d) = [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 1 2 [3,4] 5 6
- var (a, b, ..., c, d) = [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 1 2 5 6
复制代码 2. 操作符
符号意义描述+加--减-*乘-/除-~/除返回整数结果%取余获取整数除法的余数
符号意义描述==平等-!=不相等->大于-</tdtd小于/tdtd-/td/trtrtd>=大于或等于->>=右移赋值(无符号右移)-
符号意义描述as类型转换断言-is如果对象具有指定的类型,则为 True-is!如果对象没有指定的类型,则为 True-- // 如果您不确定该对象的类型是否为Person,则在使用对象之前用is检查
- if (employee is Person) {
- employee.firstName = 'Bob';
- }
复制代码 符号意义描述&与-|或-^异或-</tdtd左移/tdtd-/td/trtrtd>右移->>>无符号右移-
语法意义描述condition ? expr1 : expr2赋值三元表达式expr1 ?? expr2赋值如果 expr1 为非 null,则返回其值; 否则,计算并返回 expr2 的值?.xxx短路条件成员访问!断言将表达式强制转换为其基础不可为 null 的类型
级联允许您在同一对象上,进行一系列操作。- // 级联语法
- var paint = Paint()
- ..color = Colors.black
- ..strokeCap = StrokeCap.round
- ..strokeWidth = 5.0;
- // 等价于如下语法
- var paint = Paint();
- paint.color = Colors.black;
- paint.strokeCap = StrokeCap.round;
- paint.strokeWidth = 5.0;
复制代码- // 级联语法
- querySelector('#confirm')
- ?..text = 'Confirm'
- ..classes.add('important')
- ..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'))
- ..scrollIntoView();
- // 等价于如下语法
- var button = querySelector('#confirm');
- button?.text = 'Confirm';
- button?.classes.add('important');
- button?.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
- button?.scrollIntoView();
复制代码 3. 数据类型
关键字描述int不大于 64 位的整数值double64 位(双精度)浮点数String字符串,多行字符串可以用'''xxx'''bool字符串Set集Map地图List列表Symbol符号Nullnullrecord记录typedef类型别名4. 控制流
- int size = 2;
- // 条件判断
- switch (size) {
- case 1:
- print('一');
- case [2, 3]:
- print('二 and 三')
- case [4 || 5]:
- print('四 or 五')
- case >= 6 && <= 10
- print('六 to 十')
- }
- // 条件赋值
- var bg = Color.green
- var isPrimary = switch (bg) {
- Color.red || Color.yellow || Color.blue => true,
- _ => false
- }
复制代码- var message = StringBuffer('Dart is fun');
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- message.write('!');
- }
复制代码- Map<String, int> listMap = {
- 'a': 23,
- 'b': 100,
- };
- for (final MapEntry(key: key, value: value) in listMap.entries) {
- print('键:$key 值:$value');
- }
复制代码- while (!isDone()) {
- doSomething();
- }
复制代码- do {
- printLine();
- } while (!atEndOfPage());
复制代码- while (true) {
- if (shutDownRequested()) break;
- processIncomingRequests();
- }
- for (int i = 0; i < candidates.length; i++) {
- var candidate = candidates[i];
- if (candidate.yearsExperience < 5) {
- continue;
- }
- candidate.interview();
- }
复制代码- if (isRaining()) {
- you.bringRainCoat();
- } else if (isSnowing()) {
- you.wearJacket();
- } else {
- car.putTopDown();
- }
复制代码- // 接受一个名为pair的参数。如果pair的类型是[int x, int y],则返回一个Point(x, y)对象
- if (pair case [int x, int y]) return Point(x, y);
复制代码 5. 错误处理和捕获
异常捕获和JavaScript差不多- try {
- breedMoreLlamas();
- } on OutOfLlamasException {
- // 特定的异常
- buyMoreLlamas();
- } on Exception catch (e) {
- // 任何其他的例外
- print('Unknown exception: $e');
- } catch (e) {
- // 没有指定类型,处理所有类型
- print('Something really unknown: $e');
- } finally {
- cleanLlamaStalls();
- }
复制代码
- 若要部分处理异常, 同时允许它传播, 使用关键字:rethrow
- void misbehave() {
- try {
- dynamic foo = true;
- print(foo++); // 运行时错误
- } catch (e) {
- print('misbehave() partially handled ${e.runtimeType}.');
- rethrow; // 允许调用者看到异常
- }
- }
- void main() {
- try {
- misbehave();
- } catch (e) {
- print('main() finished handling ${e.runtimeType}.');
- }
- }
复制代码 在开发过程中,使用断言语句,如果布尔条件为false,则触发。如果条件为true,则不触发。在生产代码中,断言将被忽略。- // assert(条件, 可选消息)
- var sizi = 101;
- assert(size < 100, "Error:size 小于 100!");
复制代码 6. 函数
Dart是一种真正的面向对象的语言,所以即使是函数也是对象,并且有一个类型Function。这意味着函数可以赋值给变量或作为参数传递给其他函数,这是函数式编程的典型特征。
- bool isNoble(int ) {
- return atomicNumber > 40;
- }
- bool isNoble (int atomicNumber) => atomicNumber > 40;
复制代码- //定义函数execute,它的参数类型为函数
- void execute(var callback) {
- // 执行传入的函数
- callback();
- }
- // 调用execute,将箭头函数作为参数传递
- execute(() => print("xxx"))
复制代码- String say(String a, String b, [String? c]) {
- var result = '$a and $b';
- if (c != null) {
- result = '$result and $c';
- }
- return result;
- }
复制代码- //设置[a]和[b]标志
- void enableFlags({bool a, bool b}) {
- // ...
- }
- // 调用函数时,可以使用指定命名参数
- enableFlags(bold: true, hidden: false)
复制代码 7. mixin
Dart 是不支持多继承的,但是它支持 mixin。可以定义几个 mixin,然后通过 with 关键字将它们组合成不同的类(同名会被最后的覆盖)。如下例子:- class Person {
- say() {
- print('say');
- }
- }
- mixin Eat {
- eat() {
- print('eat');
- }
- }
- mixin Walk {
- walk() {
- print('walk');
- }
- }
- mixin Code {
- code() {
- print('key');
- }
- }
- class Dog with Eat, Walk{}
- class Man extends Person with Eat, Walk, Code{}
复制代码 8. 异步
Dart类库有非常多的返回Future或者Stream对象的函数,这些函数被称为异步函数。
8-1. Future
Future与JavaScript中的Promise非常相似。- // 使用Future.delayed 创建了一个延时任务,2秒后返回结果字符串,然后在then中接收异步结果并打印
- Future.delayed(Duration(seconds: 2),(){
- return "hi world!";
- }).then((data){
- // 执行成功
- print(data);
- }).catchError((e){
- //执行失败会走到这里
- print(e);
- }).whenComplete((){
- //无论成功或失败都会走到这里
- });
复制代码- Future.wait([
- // 2秒后返回结果
- Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
- return "hello";
- }),
- // 4秒后返回结果
- Future.delayed(Duration(seconds: 4), () {
- return " world";
- })
- ]).then((results){
- print(results[0]+results[1]);
- }).catchError((e){
- print(e);
- });
复制代码- task() async {
- try{
- String id = await login("alice","******");
- String userInfo = await getUserInfo(id);
- await saveUserInfo(userInfo);
- // 执行接下来的操作
- } catch(e){
- // 错误处理
- print(e);
- }
- }
复制代码 8-2. Stream
Stream 也是用于接收异步事件数据,和 Future 不同的是,它可以接收多个异步操作的结果(成功或失败)。 也就是说,在执行异步任务时,可以通过多次触发成功或失败事件来传递结果数据或错误异常。 Stream 常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等。- Stream.fromFutures([
- // 1秒后返回结果
- Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
- return "hello 1";
- }),
- // 抛出一个异常
- Future.delayed(Duration(seconds: 2),(){
- throw AssertionError("Error");
- }),
- // 3秒后返回结果
- Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
- return "hello 3";
- })
- ]).listen((data){
- print(data);
- }, onError: (e){
- print(e.message);
- },onDone: (){});
- // 上述代码依次输出
- // hello 1
- // Error
- // hello 3
复制代码 本次分享就到这儿啦,我是鹏多多,如果您看了觉得有帮助,欢迎评论,关注,点赞,转发,我们下次见~
PS:在本页按F12,在console中输入document.querySelectorAll('.diggit')[0].click(),有惊喜哦
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