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Manim CE v0.20.0 发布:动画构建更丝滑,随机性终于“可控”了!

讣丢 2 小时前
大家新年好!Manim Community Edition (CE) 刚刚发布了里程碑式的 v0.20.0 版本。
如果你觉得以前写 updater(更新程序)太啰嗦,或者每次渲染随机场景结果都不一样让你抓狂,那么这次更新绝对是为你准备的!
本次更新不仅重构了核心组件,还带来了一些超甜的“语法糖”。
下面我们来看看这次升级的亮点,以及它们如何改变你的编码方式。
✨ 亮点一:Mobject.always —— 告别繁琐的 Lambda

在制作动画时,我们经常需要让一个物体“永远”跟随另一个物体(比如标签永远在点的上方)。
以前,你需要使用 add_updater 配合 lambda 函数,代码看起来又长又乱。
v0.20.0 引入了神奇的 .always 属性,让这一切变得符合直觉。

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