1.WF3.5中主要使用FaultHandlerActivity来模拟TryCatch捕获异常,现在从WF4.0 beta1来看工具箱中已经没有了FaultHandlerActivity活动,顺序工作流也没有了错误处理视图,取而代之出现了Try/Catch,Catch,Thorw活动,本文就介绍下这几个活动。关于WF3.5中对异常的处理方式,可以参考下文:http://www.cnblogs.com/carysun/archive/2008/10/18/WFException.html
2.我们依然使用顺序工作流模板,我们完成这样一个工作流,工作流的输入参数为UserName,输出参数为Greeting,工作流中会根据输入参数的不同而输出不同的信息,我们要处理的异常就是如果工作流没有提供输入的情况下。
3.工作流的参数如下:
UserName输入参数,Greeting输出参数,如下。
4.给做工作增加一个变量FirstWord.注意变量是有作用域的,即他的Scope属性。
5.下面我们看整个工作流的逻辑,工作流上面是try catch,下面是Assign,Assign将Greeting的值设置为FirstWord+“,”+UserName,如下图:
trycatch就是我们的逻辑部分。Try中就是我们要执行的程序,catches中捕获异常并处理,
6.我们先来看下Try中逻辑,我们根据工作流的输入参数UserName来判断其长度其否为偶数,来设置变量FirstWord的值,如下:
7.在Catches中我们来处理捕获到得异常,这个部分我们可以拖入多个Catch活动,左边为异常类型,右边为相应处理的Action,拖入catch会自动出现如下对话框选择异常类型。如下图:
这个例子中我们捕获异常后的处理方式是将异常再次抛出,我们加入一个Throw活动,并设置其Exception属性。如下图:
8.工作流的部分我们就完成了,下面是宿主程序:- class Program
- {
- static voidMain(string[] args)
- {
- AutoResetEvent syncEvent = newAutoResetEvent(false);
- Console.Write("Enter your name: ");
- stringuserName = Console.ReadLine();
- stringgreeting = null;
- Dictionary<string, object> input = newDictionary<string, object>();
- input.Add("UserName", userName);
- WorkflowInstance myInstance;<br>
- if(string.IsNullOrEmpty(userName))
- {
- myInstance = newWorkflowInstance(newSequence1());
- }
- else
- {<br> myInstance = newWorkflowInstance(newSequence1(), input);
- }<br>
- myInstance.OnCompleted = delegate(WorkflowCompletedEventArgs e)
- {
- if(e.CompletionState == ActivityInstanceState.Closed)
- {
- greeting = e.Outputs["Greeting"].ToString();
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Workflow CompletionState is {0}", e.CompletionState);
- Console.ReadLine();
- }
- syncEvent.Set();
- };
- myInstance.OnUnhandledException = delegate(WorkflowUnhandledExceptionEventArgs e)
- {
- Console.WriteLine(e.UnhandledException.ToString());
- returnUnhandledExceptionAction.Terminate;
- };
- myInstance.OnAborted = delegate(WorkflowAbortedEventArgs e)<br> {
- Console.WriteLine(e.Reason);
- syncEvent.Set();
- };
- myInstance.Run();
- syncEvent.WaitOne();
- Console.WriteLine(greeting);
- Console.ReadLine();
- }
- }
复制代码 不论工作流是否发生异常都会执行OnCompleted事件,只不过e.CompletionState不同,有异常的时候为Fault,正常为Closed。
工作流也可以使用WorkflowInstance的OnUnhandledException事件来处理在TryCatch中没有处理的异常。
9.单元测试代码如下:- [TestMethod]
- public void IfElseHelloWorldTest()
- {
- Dictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>();
- {
- { "UserName", "Cary" }
- };
- var output = WorkflowInvoker.Invoke(new CaryWFDemo.Sequence1(), input);
- Assert.AreEqual("Hello,Cary", output["Greeting"]);
- }
- [TestMethod]
- [ExpectedException(typeof(ArgumentNullException))]
- public void ShouldHandleNullUserName()
- {
- WorkflowInvoker.Invoke(new CaryWFDemo.Sequence1());
- }
复制代码 相关文章:
WF4.0 Beta1之旅(1):基本介绍
出处:http://carysun.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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