基于大疆MSDK实现的无人机视觉引导自适应降落功能
概述
最初需求:想要无人机在执行完航线任务后,一键落到一个指定的位置,简化人工控制。
实现一套完整的无人机自主降落功能,通过虚拟摇杆控制使无人机飞向指定位置,再利用视觉识别引导无人机精确降落到具体位置。本文中采用自适应降落策略,根据高度动态调整精度要求和下降速度,以实现安全、精确的降落。
核心点:
- 虚拟摇杆导航替代FlyTo功能
- 双轴(X/Y)位置偏移实时调整
- 高度自适应降落策略
- 视觉识别引导定位
- 智能避障管理
系统架构
整体流程
graph TD A[用户触发Return to Vehicle] --> B[获取无人机GPS位置] B --> C[计算与目标点距离] C --> D[启动虚拟摇杆导航] D --> E[飞向目标位置 5m/s] E --> F{距离小于10m?} F -->|否| E F -->|是| G[开始自适应降落] G --> H[视觉识别系统] H --> I[计算X/Y偏移量] I --> J[更新偏移量到ViewModel] J --> K[自适应降落循环] K --> L{高度分段判断} L -->|高于50m| M[高空模式] L -->|20-50m| N[中空模式] L -->|5-20m| O[低空模式] L -->|低于5m| P[极低空模式] M --> Q[计算调整速度和下降速度] N --> Q O --> Q P --> Q Q --> R{偏移大于阈值2倍?} R -->|是| S[停止下降只调整] R -->|否| T[边调整边下降] S --> U{高度小于5m?} T --> U U -->|是| V[关闭下视避障] U -->|否| K V --> W{高度小于等于0.1m?} W -->|否| K W -->|是| X[着陆完成清理资源]技术实现思路
第一步:让无人机飞到目标位置?
问题分析
遥控器控制的无人机在执行完航线任务之后,飞到给定降落点(汽车或其他载具上)。最初的想法是使用DJI SDK提供的FlyTo功能,直接指定目标GPS坐标让无人机飞过去。但在实际测试中,发现部分机型(如M3E)并不支持FlyTo功能。
机型是否支持FlyTo功能参考文档:https://developer.dji.com/doc/mobile-sdk-tutorial/cn/tutorials/intelligent-flight.html
解决方案:虚拟摇杆导航
既然FlyTo功能不可用,那就用虚拟摇杆功能进行模拟。
思路:
- 计算当前位置到目标位置的方位角(bearing)
- 将方位角转换为速度分量(南北/东西)
- 持续发送虚拟摇杆指令,让无人机朝目标飞行
- 实时监测距离,接近目标时停止
方位角计算:- private fun calculateBearing(latA: Double, lonA: Double, latB: Double, lonB: Double): Double {
- val lat1 = Math.toRadians(latA)
- val lat2 = Math.toRadians(latB)
- val dLon = Math.toRadians(lonB - lonA)
-
- val y = Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2)
- val x = Math.cos(lat1) * Math.sin(lat2) - Math.sin(lat1) * Math.cos(lat2) * Math.cos(dLon)
-
- var bearing = Math.toDegrees(Math.atan2(y, x))
- bearing = (bearing + 360) % 360 // 归一化到0-360度
-
- return bearing // 0°=正北, 90°=正东, 180°=正南, 270°=正西
- }
复制代码 速度分量计算:- val bearing = calculateBearing(currentLat, currentLon, targetLat, targetLon)
- val bearingRad = Math.toRadians(bearing)
- // 使用GROUND坐标系(地面坐标系)
- val navParam = VirtualStickFlightControlParam().apply {
- rollPitchCoordinateSystem = FlightCoordinateSystem.GROUND
- verticalControlMode = VerticalControlMode.POSITION
- yawControlMode = YawControlMode.ANGLE
- rollPitchControlMode = RollPitchControlMode.VELOCITY
-
- // 将速度分解为南北和东西分量
- pitch = NAVIGATION_SPEED * Math.cos(bearingRad) // 南北分量(5m/s)
- roll = NAVIGATION_SPEED * Math.sin(bearingRad) // 东西分量(5m/s)
- yaw = bearing // 让机头指向目标
- verticalThrottle = targetAlt
- }
复制代码
- GROUND坐标系是绝对方向,不受无人机朝向影响
- pitch控制南北,roll控制东西。
虚拟摇杆参数含义:https://developer.dji.com/doc/mobile-sdk-tutorial/cn/basic-introduction/basic-concepts/flight-controller.html#虚拟摇杆
第二步:判断何时到达目标点上方附近
持续监测距离
每100ms检查一次当前位置与目标的距离,距离小于预期值ARRIVAL_THRESHOLD,就认为无人机已到达目标点上方附近,停止导航,开始降落:- val navTask = object : Runnable {
- override fun run() {
- val currentLoc = getAircraftLocation()
- val remainingDistance = calculateDistance(
- currentLoc.latitude, currentLoc.longitude,
- targetLat, targetLon
- )
-
- if (remainingDistance < ARRIVAL_THRESHOLD) { // 10米内
- // 到达目标,停止导航,开始降落
- isNavigating = false
- startDynamicAdjustment()
- } else {
- // 继续飞行
- sendNavigationCommand()
- virtualStickHandler?.postDelayed(this, 100)
- }
- }
- }
复制代码 第三步:精确降落到指定点
无人机虽然到了目标附近(10米内),但有以下问题:
- GPS精度有限(±3米),不够精确。
- 风力影响,有时候受风的影响,无人机会偏离。
解决方案:视觉识别+位置调整
工作原理:
- 无人机摄像头识别地面的特定图像(如二维码、标记点)
- 视觉算法计算偏移量(X轴左右,Y轴前后,Z轴距图像距离)
- 将偏移量传给无人机
- 无人机调整位置,边降落边对准
数据结构:- private var xOffset: Double = 0.0 // X轴偏移(米),正=右,负=左
- private var yOffset: Double = 0.0 // Y轴偏移(米),正=前,负=后
- private var zDistance: Double = 0.0 // Z轴距离(米),距降落点高度
复制代码 外部接口:- // 视觉识别系统调用这些方法更新偏移量(~1Hz)
- fun setXOffset(offset: Double) { xOffset = offset }
- fun setYOffset(offset: Double) { yOffset = offset }
- fun setZDistance(distance: Double) { zDistance = distance }
复制代码 采用自适应策略,一边降落一遍调整
关键点:
在不同的高度,我们允许的偏移量阈值不同的,高度较高的时候,偏移量就算比较大也可以下降,随着高度降低,我们允许的偏移量阈值会不断缩小(要求越来越向中间对齐)
真实偏移超出偏移量阈值的2倍就停止下降,只进行对齐调整;
真实偏移超出偏移量的1倍,就以0.1m/s的慢速一边降落一边调整;
在偏移量范围内,且高度> 20m,以0.5m/s的速度快速下降;
在偏移量范围内,且高度在5m-20m之间,以0.2m/s的速度下降;
在偏移量范围内,且高度< 5m,以0.2m/s速度下降;
实现:- // 1. 根据高度动态计算允许的误差
- private fun getOffsetThreshold(altitude: Double): Double {
- return when {
- altitude > 50.0 -> 1.0 // 高空:允许1米偏移误差
- altitude > 20.0 -> 0.5 // 中空:允许0.5米偏移误差
- altitude > 5.0 -> 0.3 // 低空:允许0.3米偏移误差
- else -> 0.2 // 极低空:要求0.2米精度
- }
- }
- // 2. 根据高度和偏移量动态计算下降速度
- private fun getDescentSpeed(altitude: Double, xOffset: Double, yOffset: Double): Double {
- val threshold = getOffsetThreshold(altitude)
- return when {
- xOffset > threshold * 2 || yOffset > threshold * 2 -> 0.0 // 偏移太大:停止下降
- xOffset > threshold || yOffset > threshold -> 0.1 // 偏移较大:慢降
- altitude > 20.0 -> 0.5 // 中高空:快降
- altitude > 5.0 -> 0.2 // 低空:慢降
- else -> 0.2 // 极低空:极慢降
- }
- }
复制代码 控制逻辑:
graph TD A[获取当前高度和偏移量] --> B{高度判断} B -->|大于50m| C[偏离阈值1m] B -->|20-50m| D[偏离阈值0.5m] B -->|5-20m| E[偏离阈值0.3m] B -->|小于5m| F[偏离阈值0.2m] C --> G{偏移判断} D --> G E --> G F --> G G -->|偏移大于阈值的2倍| H[停止下降,只调整] G -->|偏移大于阈值| I[慢降0.1m/s并且调整] G -->|偏移小于阈值| J[快降并且微调] H --> K[发送虚拟摇杆指令] I --> K J --> K K --> L{高度小于等于0.1m?} L -->|否| A L -->|是| M[着陆完成]第四步:处理避障,降落后停桨。
问题:下视避障会阻止降落
无人机的下视避障系统会将地面识别为障碍物,在接近地面时自动停止下降,我们在高度为5m的时候关闭下视避障,落到地面后调用KeyStartAutoLanding进行停桨。
参考文档: https://sdk-forum.dji.net/hc/zh-cn/articles/14578693771033-如何使用虚拟摇杆降落
低空时关闭下视避障
- var downwardObstacleDisabled = false //确保关闭下视避障操作只成功执行一次
- // 高度<5m时关闭下视避障
- if (currentAltitude <= 5.0 && !downwardObstacleDisabled) {
- downwardObstacleDisabled = true
- setObstacleAvoidanceEnable(false, PerceptionDirection.DOWNWARD)
- }
- //关闭下视避障调用方法
- private fun setObstacleAvoidanceEnable(enabled: Boolean,direction: PerceptionDirection){
- if (direction == null) {
- Log.e("Perception", "方向参数为空,无法设置避障")
- return
- }
- PerceptionManager.getInstance().setObstacleAvoidanceEnabled( //调用大疆MSDK方法关闭下视避障
- enabled,
- direction,
- object : CommonCallbacks.CompletionCallback {
- override fun onSuccess() {
- toastResult?.postValue(DJIToastResult.success(
- "成功设置【${direction.name}】方向的避障为:${if (enabled) "开启" else "关闭"}")
- )
- Log.i(
- "Perception",
- "成功设置【${direction.name}】方向的避障为:${if (enabled) "开启" else "关闭"}"
- )
- }
- override fun onFailure(error: IDJIError) {
- downwardObstacleDisabled = false
- toastResult?.postValue(DJIToastResult.failed(
- "设置【${direction.name}】方向的避障失败:$error"
- ))
- Log.e(
- "Perception",
- "设置【${direction.name}】方向的避障失败:$error"
- )
- }
- }
- )
- }
复制代码 以上,就实现了一整套视觉引导的自适应降落方案
安全注意事项
WARNING
- 必须在空旷、安全环境测试
- 建议先用DJI模拟器测试
- 视觉识别必须持续更新(~1Hz)
- 准备好随时手动接管
代码
- private fun startDynamicAdjustment() {
- isAdjusting = true
- virtualStickHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
-
- val adjustTask = object : Runnable {
- override fun run() {
- if (!isAdjusting) return
-
- // 1. 获取当前状态
- val currentAltitude = FlightControllerKey.KeyAltitude.create().get(0.0)
- val currentXOffsetAbs = Math.abs(xOffset)
- val currentYOffsetAbs = Math.abs(yOffset)
-
- // 2. 检查是否着陆
- if (currentAltitude <= 0.1) {
- stopLanding()
- return
- }
-
- // 3. 低空时关闭下视避障
- if (currentAltitude <= 5.0 && !downwardObstacleDisabled) {
- downwardObstacleDisabled = true
- setObstacleAvoidanceEnable(false, PerceptionDirection.DOWNWARD)
- }
-
- // 4. 计算自适应参数
- val offsetThreshold = getOffsetThreshold(currentAltitude)
- val descentSpeed = getDescentSpeed(currentAltitude, currentXOffsetAbs, currentYOffsetAbs)
-
- // 5. 构建虚拟摇杆指令
- val adjustParam = VirtualStickFlightControlParam().apply {
- rollPitchCoordinateSystem = FlightCoordinateSystem.BODY
- verticalControlMode = VerticalControlMode.VELOCITY
- rollPitchControlMode = RollPitchControlMode.VELOCITY
-
- // 水平调整
- roll = if (currentXOffsetAbs > offsetThreshold) {
- if (xOffset > 0) ADJUSTMENT_SPEED else -ADJUSTMENT_SPEED
- } else 0.0
-
- pitch = if (currentYOffsetAbs > offsetThreshold) {
- if (yOffset > 0) ADJUSTMENT_SPEED else -ADJUSTMENT_SPEED
- } else 0.0
-
- // 垂直下降
- verticalThrottle = -descentSpeed
- }
-
- // 6. 发送指令
- VirtualStickManager.getInstance().sendVirtualStickAdvancedParam(adjustParam)
-
- // 7. 100ms后再次执行(10Hz)
- virtualStickHandler?.postDelayed(this, 100)
- }
- }
-
- virtualStickHandler?.post(adjustTask)
- }
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