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友友们,又到了周末AI整活时间了
https://tanke-orpin.vercel.app/
使用 H5开发一款童年经典的《坦克大战》游戏,只需要支持单人对战 AI,方向键控制移动,空格射击,包含关卡系统、碰撞检测、爆炸动画、音效、计分系统,使用 localStorage 保存进度。
再新加个功能,加个开关按钮,打开开关后变成自动模式,坦克会自己移动去找敌人攻击,移动需要有目的性,在能攻击敌人时就直接攻击
优化小兵刷新的逻辑,现在是按时间刷的吗,我需要的效果是:游戏场景里最多存在3个敌方小兵,每击杀1个,就刷新出一个,每关最多9个小兵,可以在游戏右上角位置显示剩余小兵数量,然后最后出来的那个敌方坦克属于BOSS,体型要大,血量要厚,需要攻击的次数随关卡数而增加。除此之外,BOSS还可以使用技能,比如:防护罩(短时间内无敌状态),AOE伤害(炮弹飞出去后,能爆炸造成范围伤害)
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