“多对多”关系不像“一对多”那么“单纯”,它内部涉及到“连接实体”(Join Entity)的概念。咱们先放下这个概念不表,来了解一下多对多数据表为什么需要一个“辅助表”来建立关系。
假设有两张表:一张表示学生,一张表示选修课。那么,这里头的关系是你可以选多门课,而一门课可以被多人选。这是多对多关系,没问题吧。
按照数据库存储的原则,学生表中每位学生的信息都不应重复,而课程表也是如此。这么一看,多对多的关系不能直接在这两个表中创建了。
那就只能引入第三个表,专门保存前两个表的信息了。
经过这样处理后,多对多的关系被拆解成两个一对多关系:
左边:学生(1)--- 中间表(N);
右边:课程(1)--- 中间表(N)。
这个中间表负责”连接“两个数据表。转换为实体类开,这个中间表就是”连接实体“了。
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接下来先弄个开胃菜,一个很简单的例子
1、定义实体。- public class Student
- {
- public int Id { get; set; }
- public string Name { get; set; } = null!;
- public string Code { get; set; } = null!;
- public string? Email { get; set; }
- // 注意这个属性
- <strong>public IList<Course> SelectedCourses { get; set; } = new List<Course></strong><strong>();</strong>
- }
- public class Course
- {
- public Guid Id { get; set; }
- public string Name { get; set; } = null!;
- public string? Tags { get; set; }
- // 注意这个属性
- <strong>public IList<Student> Students { get; set; } = new List<Student></strong><strong>();</strong>
- }
复制代码 实体类没什么,就是一个学生类,一个课程类。不过,请留意一下被标记的属性,后面会考。
2、定义数据库上下文。- public class TestContext : DbContext
- {
- protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder ob)
- {
- ob.UseSqlServer("server=(localdb)\\mssqllocaldb;database=MySchool");
- }
- #region 数据集合
- public DbSet<Student> StudentSet { get; set; }
- public DbSet<Course> CourseSet { get; set; }
- #endregion
- }
复制代码 上下文这样就可以了,这里可以不写配置数据库模型的代码,因为 EF Core 内置的约定类会帮我们自动完成。
a、通过 DbContext 或子类定义的 DbSet 类型的属性,自动向模型添加 Student、Course 实体;
b、通过上面标记的特殊属性(你看,考点来了),自动识别出这是多对多的关系。
Student 类的 SelectedCourses 属性导航到 Course;
Course 类的 Students 属性导航到 Student。
两个导航属性都是集合类型,因此两者的关系是多对多。此处,SelectedCourses 和 Students 属性有个专用名字,叫“跳跃导航”(Skip Navigation)。这里不应该翻译为“跳过导航”,因为那样翻译意思就不太好理解,所以应取“跳跃”。
解释一下为什么会跳跃。还记得前文的分析吗?两个表如果是多对多关系,那么它们需要一个“连接”表来存储对应关系。也就是说,正常情况下,Student 类的导航属性应该指向中间实体(映射到连接表),Course 实体的导航属性也应该指向中间实体,再通过中间实体把二者连接起来。可是我们再回头看看示例,Student 的导航属性直接指向了 Course,而 Course 实体的导航属性也直接指向了 Student 实体。即它们都跨过(跳过)中间实体,两者直接连接起来了。
老周画了一个不专业的简图。
这里也产生了一个疑问:我们没创建中间实体啊,难道是 EF Core 帮我们创建了?还真是,不妨打印一下数据库模型。- static void Main(string[] args)
- {
- using var context = new TestContext();
- // 获取数据库模型
- IModel model = context.Model;
- // 打印
- Console.WriteLine(model.ToDebugString());
- }
复制代码 然后,运行代码,看看输出什么。- Model:
- EntityType: Course
- Properties:
- Id (Guid) Required PK AfterSave:Throw ValueGenerated.OnAdd
- Name (string) Required
- Tags (string)
- Skip navigations:
- <em>Students (IList</em><em><Student></em><em>)</em> CollectionStudent Inverse: SelectedCourses
- Keys:
- Id PK
- EntityType: <em><strong>CourseStudent (Dictionary</strong></em><em><strong><string, object>) CLR Type: Dictionary<string, object></strong></em>
- Properties:
- SelectedCoursesId (no field, Guid) Indexer Required PK FK AfterSave:Throw
- StudentsId (no field, int) Indexer Required PK FK Index AfterSave:Throw
- Keys:
- SelectedCoursesId, StudentsId PK
- Foreign keys:
- CourseStudent (Dictionary<string, object>) {'SelectedCoursesId'} -> Course {'Id'} Required Cascade
- CourseStudent (Dictionary<string, object>) {'StudentsId'} -> Student {'Id'} Required Cascade
- Indexes:
- StudentsId
- EntityType: Student
- Properties:
- Id (int) Required PK AfterSave:Throw ValueGenerated.OnAdd
- Code (string) Required
- Email (string)
- Name (string) Required
- Skip navigations:
- <em>SelectedCourses (IList</em><em><Course></em><em>)</em> CollectionCourse Inverse: Students
- Keys:
- Id PK
复制代码 有没有发现多了一个实体,叫 CourseStudent。虽然我们在代码中没有定义这样的类,但 EF Core 的 ManyToManyJoinEntityTypeConvention 约定类会自动给数据库模型添加一个实体,类型是共享的 Dictionary。这可是个万能实体类型,当你不想给项目定义一堆实体类时,你甚至可以把所有实体全注册为字典类型。当然,这样做对于面向对象,对阅读你代码的人来说就不友好了。- protected virtual void CreateJoinEntityType(
- string joinEntityTypeName,
- IConventionSkipNavigation skipNavigation)
- {
- var model = skipNavigation.DeclaringEntityType.Model;
- // DefaultPropertyBagType 就是字典类型
- <strong>var joinEntityTypeBuilder = model.Builder.SharedTypeEntity(joinEntityTypeName, Model.DefaultPropertyBagType)!</strong>;
- var inverseSkipNavigation = skipNavigation.Inverse!;
- CreateSkipNavigationForeignKey(skipNavigation, joinEntityTypeBuilder);
- CreateSkipNavigationForeignKey(inverseSkipNavigation, joinEntityTypeBuilder);
- }
-
复制代码 可以看看 DefaultPropertyBagType 字段在 Model 类中的定义(Model 类从用途上不对外公开,但类本身是 public 的)。- public static readonly Type DefaultPropertyBagType = typeof(<strong>Dictionary<string, object></strong>);
复制代码 那这个自动添加的中间实体怎么命名呢?继续看源代码。- protected virtual string GenerateJoinTypeName(IConventionSkipNavigation skipNavigation)
- {
- var inverseSkipNavigation = skipNavigation.Inverse;
- Check.DebugAssert(
- inverseSkipNavigation?.Inverse == skipNavigation,
- "Inverse's inverse should be the original skip navigation");
- var declaringEntityType = skipNavigation.DeclaringEntityType;
- var inverseEntityType = inverseSkipNavigation.DeclaringEntityType;
- var model = declaringEntityType.Model;
- var joinEntityTypeName = !declaringEntityType.HasSharedClrType
- ? declaringEntityType.ClrType.ShortDisplayName()
- : declaringEntityType.ShortName();
- var inverseName = !inverseEntityType.HasSharedClrType
- ? inverseEntityType.ClrType.ShortDisplayName()
- : inverseEntityType.ShortName();
- joinEntityTypeName = StringComparer.Ordinal.Compare(joinEntityTypeName, inverseName) < 0
- ? joinEntityTypeName + inverseName
- : inverseName + joinEntityTypeName;
- if (model.FindEntityType(joinEntityTypeName) != null)
- {
- var otherIdentifiers = model.GetEntityTypes().ToDictionary(et => et.Name, _ => 0);
- joinEntityTypeName = Uniquifier.Uniquify(
- joinEntityTypeName,
- otherIdentifiers,
- int.MaxValue);
- }
- return joinEntityTypeName;
- }
复制代码 乱七八糟一大段,总结起来就是:
1、分别获取跳跃导航两端的类型,即多对多关系中的两实体(Student 和 Course);
2、将两实体的名称按字符排序,排在前面的作为前半段名字,排序在后面的作为后半段名字。比如,Student 与 Course 排序,字母 C 在 S 前面,所以,中间实体的名字就是 CourseStudent;
3、向中间实体添加两个属性,两个属性共同构成主键。同时,它们也是外键,一个指向 Student,一个指向 Course。即这两个属性同时是主键和外键。
从中间实体到 Student 的导航叫“左边”,从中间实体到 Course 实体的导航叫 “右边”。
如果咱们不想用 EF Core 约定的中间实体,也可以自己去定义。- public class StudentCourseJoin
- {
- public Student TheStudent { get; set; } = null!;
- public Course TheCourse { get; set; } = null!;
- }
复制代码 有大伙伴会说了,你这实体没有作为外键的属性啊。没事,外键属性可以作为影子属性(Shadow Property)来添加,反正有 TheStudent 等导航属性,不需要借助外键属性也可以引用其实体。
下面是非常复杂的配置代码,各位可以先让时间停止然后慢慢看。- public class TestContext : DbContext
- {
- ……
- protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
- {
- modelBuilder.Entity<Student>()
- // 一个学生选多门课
- .HasMany(s => s.SelectedCourses)
- // 一门课多位学生选
- .WithMany(c => c.Students)
- // 中间实体
- .UsingEntity<StudentCourseJoin>(
- // 右边:StudentCourseJoin >>> Course
- // 一个 StudentCourseJoin 只引用一个 Course
- right => right.HasOne(e => e.TheCourse)
- // 一个Course可引用多个StudentCourseJoin
- // 但此处省略了
- .WithMany()
- // 外键
- .HasForeignKey("Course_ID"),
- // 左边:StudentCourseJoin >>> Student
- // 一个StudentCourseJoin引用一个Student
- left => left.HasOne(e => e.TheStudent)
- // 一个Student可引用多个StudentCourseJoin
- // 但这里省略了
- .WithMany()
- // 外键
- .HasForeignKey("Student_ID"),
- ent =>
- {
- // 因为这两个是影子属性,必须显式配置
- // 否则找不到属性,会报错
- ent.Property<int>("Student_ID");
- ent.Property<Guid>("Course_ID");
- // 两个属性都是主键
- ent.HasKey("Student_ID", "Course_ID");
- }
- );
- }
- }
复制代码 最外层调用 modelBuilder.Entity() 的代码就是配置 Student 和 Course 的关系的,相信各位都懂的。复杂的部分是 UsingEntity 方法开始的,配置中间实体(连接实体)的。
首先,咱们把中间实体的关系拆开:
A、Student 对中间实体:一对多,左边;
B、Course 对中间实体:一对多,右边。
所以,UsingEntity 方法的第一个委托配置右边。- right => right.HasOne(e => e.TheCourse)
- // 一个Course可引用多个StudentCourseJoin
- // 但此处省略了
- .WithMany()
- // 外键
- .HasForeignKey("Course_ID")
复制代码 不要问为什么,因为微软定义这个方法就是先右后左的。HasOne 就是从中间实体(StudentCourseJoin)出发,它引用了几个 Course?一个吧,嗯,所以是One嘛;然后 WithMany 反过来,Curse 可以引用几个中间实体?多个吧(不明白的可以想想,中间表里面是不是可以重复出现课程?)。因为 Course 类没有定义导航属性去引用中间实体,所以 WithMany 参数空白。最后是设置外键,谁引用谁?是中间实体引用 Course 吧,所以,需要一个叫 Course_ID 属性来保存课程ID。
好了,右边干完了,到左边了。- left => left.HasOne(e => e.TheStudent)
- // 一个Student可引用多个StudentCourseJoin
- // 但这里省略了
- .WithMany()
- // 外键
- .HasForeignKey("Student_ID")
复制代码 左边是谁跟谁?从中间实体出发,它可以引用几个 Student?一个吧,所以是 HasOne;反过来,Student 可以引用几个中间实体?由于学生可以多次出现在中间实体中,所以是 WithMany,但 Student 类没有指向中间实体的导航属性,所以参数空。最后是外键,谁引用谁?是中间实体引用 Student 类吧?所以,中间实体要有一个 Student_ID 属性来保存学生ID。
可是,Student_ID 和 Course_ID 在中间实体中是没有定义的属性,如果不手动配置,EF Core 是找不到的。- ent =>
- {
- // 因为这两个是影子属性,必须显式配置
- // 否则找不到属性,会报错
- ent.Property<int>("Student_ID");
- ent.Property<Guid>("Course_ID");
- // 两个属性都是主键
- ent.HasKey("Student_ID", "Course_ID");
- }
复制代码 这两个属性因为实体类中没有定义,所以要作为影子属性用,然后是两个属性都是主键。完事了。
这个代码你要是看懂了,说明你学习 EF Core 的境界又提高了。
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