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把只适配老旧单显卡桌面系统的 C++ 模拟器(Matterport3DSimulator),修改为能兼容现代双显卡笔记本(Optimus 架构)的版本。
使用的是带 NVIDIA 和 Intel 双显卡的笔记本,而且连接了外接显示器。在这种环境下,系统的显示环境变量($DISPLAY)处于一种非常复杂的混合状态。
/home/yehuo/VLN_learning/Matterport3DSimulator/src/lib/MatterSim.cpp
主要的修改都在于从严格的“桌面级 OpenGL”兼容到“嵌入式 OpenGL ES”
在初始化时,如果桌面级 EGL_OPENGL_API 绑定失败,让它自动降级使用 EGL_OPENGL_ES_API。
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