缄戈
前天 13:35
在正式开始之前我先提出几个小问题,不论是个人还是企业软件用户都可以尝试回答
- 你的手机、电脑上安装了多少应用?
- 有多少应用是希望它们能够合作的?
- 它们最终能够合作吗?
- 能够合作的它们是以你希望的方式合作吗?
0x0 数字割据
软件行业发展至今没有越来越融合,反而越来越分裂,站在用户视角这就是妥妥的“数字割据”。不知道的什么时候开始厂商们开始高喊“一体化”,希望能够对B端企业用户提供软件一体化服务。经过这么长时间努力我想不能说是形势喜人,也算是秃子头上的头发。
2009年由惠普公司明确提出,指将服务器、网络、存储和管理软件整合为一个整体的解决方案。这是企业IT软件和硬件一体化的关键实践。
这不得不让人深思为什么花这么大代价,搞这么大动静,最后放出个焉屁。
用户期望
- 选择自主:平台是中立的“基础设施”,应用是可替换的“零件”。用户成为自己工作流的“总设计师”,不再受制于任何单一厂商。
- 开放选择: 应用之间是隔离的,替换一个应用就像换一个乐高积木,不会导致整个大厦崩塌。替换成本从“系统级”降到了“应用级”。
- 自己定义:厂商不再能决定什么应该“一体化”。用户根据自己的需求,决定哪些应用需要互通,以及如何互通。
- 数据主权:数据不再是厂商可以随意利用的资源,而是由用户授权才能流动的资产。
厂商想法
断人财路,如杀人父母!用户是上帝但不是爹妈。
- 锁定用户:通过深度集成,提高用户的替换成本,从而保证长期稳定的收入。
- 交叉销售:在一个平台上捆绑销售更多模块,增加客户生命周期价值。
- 建立壁垒:用一体化的“围墙花园”阻止竞争对手进入。
在这三点之下数字割据成为必然。
什么是商业闭环,啥又是护城河,这两个问题你没回答出来产品想法直接就毙了,哪里有什么用户至上,资本世界当然是金钱至上,用户充其量算个名誉爹。
0x1 一体化矛盾
难道就没有真诚的企业做用户想要的一体化吗?这里有个关键问题,不妨让我们推论一下
当企业打造一体化软件产品集时会出现以下情况- 一体化程度越高 → 替换成本越高 → 用户越不敢替换 → 厂商越有恃无恐 → 进一步加深一体化以增强锁定
复制代码 企业打造一体化产品的成本是非常高的,投入产出比就会要求必须获取更多回报,最后在用户视角就变成选择即要付巨额价格、深度绑定、难以替换,变成高风险选项。
0x2 经典矛盾
在软件产品中存在这样的经典矛盾
- 需求在变,因为市场在变、客户在变、人的思想在变。
- 软件不变,因为改变它的成本极高、风险极大。
现在又多了一个软件厂商锁定,用户软件选择和使用的体验可想而知。
0x3 哲学必然
一体化软件的“失败”,并非一个商业或技术层面的偶然,而是一个哲学层面的必然。
它失败,因为它:
- 违背了生命的有机性,试图用机械的僵化去统领有机的演化。
- 利用了人性的弱点,以便利为名构建了“自由的围城”。
- 颠倒了主客体的关系,让工具奴役了人。
- 对抗了世界的本质,用静态的“存在”去束缚动态的“生成”。
- 构建了数字的专制,以“利维坦”的秩序扼杀了主体的自由。
真正的出路,也必然是一种哲学上的升华:
- 从追求“大一统”的机械整体,走向构建“和而不同”的生态联邦;
- 从放弃自由换取安全,走向在规则下保障最大化的自由与选择。
这不仅是软件架构的未来,也是人类社会组织形态演进的永恒方向。
0x4 多视角
多个视角下的一体化是这样的
软件厂商
控制一体化,将所有业务流程和数据都锁定在自己的技术栈和商业模式内,建立一个无法逃离的“数字帝国”。
最终用户
体验一体化,无缝、流畅地完成工作,无需在不同系统间切换、复制数据。关心的是“我如何更高效地做事”。
企业决策者/IT部门
管理一体化,简化供应商关系、统一技术标准、降低管理复杂度、保障数据安全。关心的是“我如何更轻松地管理”。
错误的回答
用户和企业感受到的痛苦是:
“我的系统太多了,数据是孤岛,工作流程是断裂的,体验太糟糕了!”
厂商听到这个问题后,给出的解决方案是:
“没问题!用我这一套‘大一统’的系统,把你那些乱七八糟的系统全部换掉。这样你就只有一个系统,自然就没有孤岛和断裂了。”
这个回答的逻辑是:既然连接多个系统很麻烦,那干脆就不要多个系统了,只要一个系统。
这就像医生对病人说:“既然你走路时两条腿不协调,容易摔跤,那我干脆给你锯掉一条腿,你用单腿跳,就永远不协调了。”
它通过消灭多样性来解决协同的复杂性。这是一种粗暴的、因噎废食的解决方案。
真正的问题
用户和企业真正需要回答的问题应该是:
“我应该如何构建一个开放、标准的数字环境,让任何优秀的系统(无论来自哪个厂商)都能无缝地连接、协同工作,并为我提供统一的体验?”
0x5 一体化是用户的?
当然不是,至少说当前主流语境下的“一体化”,并不是用户的。它只是一个以用户的名义,为厂商自身利益服务的概念。
所有权
- 用户:体验的所有权一体化。想象一个城市规划得极好。地铁、公交、共享单车无缝衔接(API开放标准),你可以自由选择最快捷的交通方式(最佳应用组合),去任何你想去的地方(数据自由流动)。你拥有的是“出行体验的一体化”,但你并不拥有整个城市的交通系统。
- 厂商:系统的所有权一体化。想象一个巨大的主题乐园。所有设施都完美连接,体验流畅,但你只能在乐园内部活动。你想吃点外面的东西?不行。你想用别家的游乐设施?不行。你拥有的是“被围墙圈起来的一体化”,而乐园主拥有整个系统。
目的
目的决定了归属。
- 用户:效率、灵活、自主。
- “我希望我的工作流程是连贯的,数据是打通的,我能用最好的工具来完成我的任务。”
- 核心诉求是“体验的统一”。
- 厂商:增长、锁定、壁垒。
- 我希望客户用我的CRM,就必须用我的ERP,这样他就离不开我了,我的收入会持续增长。”
- 核心诉求是“商业的统一”。
当目的截然相反时,所产生的“一体化”产物,其归属权不言而喻。它是一个为了厂商商业目的而精心设计的产物,用户只是这个目的实现过程中的一个环节。
成本与收益
- 成本:用户承担了被锁定的风险、失去选择权的代价、以及未来高昂的迁移成本。
- 收益:厂商获得了稳定的订阅收入、高的客户生命周期价值、以及强大的市场护城河。
成本和收益的极度不对称,清晰地表明了“一体化”这个游戏到底是谁在制定规则,谁又是规则的承受者。
软件一体化本该是用户的,但在实践中,它被“偷走”了。
0x6 最后
我想用这首《开放广场》献给白瞎的一体化开发- 你在做什么
- 嗯啊 唱歌
- One time
- Year year show
- TG four
- 啊 faier!
- One two three go
- 你的应用我的应用好像都一样
- 小小屏幕大大割据上呀数字场
- 新的时代新的主张新新的模样
- 看似高效实则捆绑个个是强项
- 想协作想互通我们都一样
- 数据孤岛一不留神就撞上南墙
- 想要替换厂商老板脸儿又拉长
- 成本太高用户只能身后藏一藏
- 捆绑的话可以不可以不讲
- 给我一个开放互联数据大广场
- 让我们自己定义也许会更好
- 无缝协同就会超过你们的想象
- 我说老板呀哎呀呀可不可以让我有个可以自由组合的角落
- 自由的角落有许许多多应用和我最爱最酷的开源架构
- 现在一切只是意外
- 厂商竟然说我是天才
- cause你的锁定无处不在
- 商业闭环护城河交叉销售捆绑销售呀
- 你的应用我的应用好像都一样
- 小小屏幕大大割据上呀数字场
- 新的时代新的主张新新的模样
- 看似高效实则捆绑个个是强项
- 捆绑的话可以不可以不讲
- 给我一个开放互联数据大广场
- 让我们自己定义也许会更好
- 无缝协同就会超过你们的想象
- 事实上无论什么什么做对了也像错了一样
- 因为好像我们好像好像比较容易让厂商们去紧张
- 真的好像能够没有围墙像联邦一样自由互联数据飞翔
- 没有厂商把我锁定
- 不行不行不能这样开放标准模块组合API优先用户我真的爱你
- 平台是平台应用是应用
- 主权要张扬
- 生态不做围墙花园居家不当小皇上
- 充满开放充满互联充满畅想
- 数字公民数字公民阳光下成长
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