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C++拷贝函数:const与引用的高效实践

申屠梓彤 4 天前

C++中的引用概念

引用是C++中的一种重要特性,它为变量提供了一个别名。引用必须在声明时初始化,且一旦绑定到一个变量后,就不能再绑定到其他变量。引用本质上是指针的语法糖,但在使用上更安全、更直观。
  1. int a = 10;
  2. int &ref = a; // ref是a的引用
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引用的基本特性


  • 引用必须在声明时初始化,不能先声明后赋值。引用一旦绑定到一个变量,就无法更改其绑定目标。
  • 引用不占用额外的内存空间,它只是原变量的一个别名。对引用的所有操作都会直接作用于原变量。
  1. int b = 20;
  2. ref = b; // 这是赋值操作,不是更改引用绑定
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引用与指针的区别


  • 引用必须在声明时初始化,而指针可以在任何时候初始化。引用不能为空(NULL),而指针可以为空。
  • 引用不能更改绑定目标,而指针可以随时指向不同的对象。引用使用起来更直观,不需要解引用操作符。
  1. int *ptr = &a;
  2. *ptr = 30; // 通过指针修改a的值
  3. ref = 40;  // 通过引用修改a的值
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引用作为函数参数

引用常用于函数参数传递,可以实现按引用传递的效果,避免大对象的拷贝开销。
  1. void swap(int &x, int &y) {
  2.     int temp = x;
  3.     x = y;
  4.     y = temp;
  5. }
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引用作为函数返回值

函数可以返回引用,但必须确保返回的引用指向的对象在函数返回后仍然有效。通常用于返回类成员或静态变量。
  1. int &getMax(int &x, int &y) {
  2.     return x > y ? x : y;
  3. }
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常量引用

常量引用可以绑定到临时对象或不同类型的对象,常用于函数参数以避免不必要的拷贝。
[code]void print(const std::string &str) {    std::cout

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