在之前的文章中,我们深入讲解了如何使用 LangChain + Ollama 构建本地大模型调用方案。
但是,随着业务需求不断增长,我们发现仅仅调用模型已经远远不够——我们希望构建具备条件判断、流程控制、工具调用以及状态记忆的智能 Agent。
这时候,LangChain 的 create_agent + LangGraph 的 StateGraph 就成为了真正面向工程的利器。
今天,我们就来讲清楚:
什么是 LangGraph?为什么它是构建可控 Agent 的未来?如何在最新 API 下用 create_agent 和 StateGraph 构建有状态智能体?
一、为什么要用 LangGraph 构建 Agent?
在 LangChain 最新版本中,Agent API 已经全面升级,官方推荐使用 create_agent 构建生产级智能体,并基于 LangGraph 对内部流程进行图结构编排。
create_agent
是一个高阶接口,用于构建图式 Agent。它内部依赖 LangGraph 执行器,在一个状态图中逐步完成模型推理、工具调用、决策流跳转等逻辑。
过去我们可能使用 Chain + Logic 组合来处理流程,但随着逻辑复杂度增加,线性写法很难维护、扩展和调试。
而 LangGraph 的图结构 可以让我们:
- 用 状态(state) 表达全局对话或任务信息
- 用 节点(nodes) 表达流程逻辑
- 用 边(edges) 表达不同分支与条件
- 用 记忆插件 实现短期和长期记忆
这组合起来,就形成了一个可控、有状态流程的智能 Agent。
二、什么是 StateGraph?
StateGraph 是 LangGraph 的核心抽象,它表示一个具有全局状态和节点流转逻辑的图。
每个节点本质上是一个函数,这个函数:
它非常适合把“复杂流程问题”映射为“图状态机”,无论是对话、工具调用还是多步骤任务。
简化后的 StateGraph 工作流程如下:- StateGraph(StateType) ├── add_node(name, function) ├── add_edge(source, target) └── compile() → graph.invoke({state input})
复制代码 解释一下:
- StateType:定义全局状态结构
- add_node:定义节点行为逻辑
- add_edge:定义节点间的流程跳转关系
三、新 API:create_agent 如何使用?
从 LangChain 最新版本开始,旧的 create_react_agent 已被废弃,统一使用 create_agent。
一个最简单的示例:- from langchain.agents import create_agentfrom langchain_openai import ChatOpenAImodel = ChatOpenAI( model="qwen3:8b", base_url="http://localhost:11434/v1", api_key="your api key",)agent = create_agent( model=model, tools=[], system_prompt="你是一个智能助手,负责处理用户请求。",)response = agent.invoke({ "messages": [{"role": "user", "content": "什么是 LangGraph?"}]})print(response)
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