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关于synchronized-reentrantlock-volatile学习总结1.0

常士 4 小时前
Synchronized

synchronized 是什么

synchronized是 java 提供的原子性内置锁,实现基本的同步机制,不支持超时,非公平不可中断,不支持多条件,基于 JVM 的 Monitor(监视锁)机制实现,主要解决的是多个线程之间的访问资源的同步性,可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只有一个线程执行,以及保证:

  • 原子性
  • 可见性
  • 有序性
监视器锁(Monitor)是 JVM 内置的锁机制,开发者无法直接操作 Monitor,只能通过 synchronized 间接使用它。Monitor 的获取与释放对开发者是不可见的,由 JVM 自动管理
synchronized还是排它锁,当一个线程获得锁之后,其他线程就必须等到该线程释放锁之后才能获得锁,由于java中的线程和操作系统原生线程一一对应,线程被阻塞或者唤醒的时候会从用户态转换为内核态,这种转换非常消耗性能。
synchronized 的可重入性

synchronized是可重入的,每获取一次锁,计数器加一,释放锁时,计数器减一,直到计数器为 0,锁才会真正释放。
ReentrantLock

ReentrantLock是 JUC(java.util.concurrent.locks)提供的一个可重入锁、可中断、公平锁/非公平锁任选的显式锁(Explicit Lock)
ReentrantLock 锁模式

非公平锁(默认)

获取锁的时候会“插队”,性能高,吞吐量大
公平锁

FIFO,先来先获取锁,但是性能比非公平锁低
  1. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);  // true = 公平锁
复制代码
ReentrantLock的能力

ReentrantLock底层实现主要是依赖于抽象类AbstractQueuedSynchronizer(AQS),该类提供了基本同步机制的框架,其中包含了队列,状态值等。
1、tryLock() – 尝试获得锁,不等待
  1. if (lock.tryLock()) {
  2.     try { ... } finally { lock.unlock(); }
  3. } else {
  4.     System.out.println("获取锁失败");
  5. }
复制代码
作用:防止线程永久等待 → 适合高性能场景(比如秒杀系统)
2、tryLock(timeout) – 超时获取锁
  1. if (lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) {
  2.     try { ... } finally { lock.unlock(); }
  3. }
复制代码
作用:避免长时间等待,适用于读写混用、高并发业务。
3、lockInterruptibly – 可中断获取锁
  1. try {
  2.     lock.lockInterruptibly();
  3.     try { ... } finally { lock.unlock(); }
  4. } catch (InterruptedException e) {
  5.     System.out.println("线程被中断,放弃等待锁");
  6. }
复制代码
作用:在等待锁期间可取消任务,适用于死锁检测等场景。
4、多条件队列 – Condition

相比于synchronized只有一个wait-set,而ReentrantLock可以创建多个Condition
  1. Condition condition = lock.newCondition();
复制代码
作用:实现更复杂的线程通信(比如生产者 / 消费者 多条件控制)。
Synchronized VS. ReentrantLock

能力synchronizedReentrantLock可重入✔✔公平锁✘✔(可选)非阻塞尝试✘tryLock() ✔可中断获取锁✘lockInterruptibly() ✔超时获取锁✘tryLock(timeout) ✔条件队列1 个 wait-set多个 Condition ✔必须手动释放锁自动必须 unlock()使用场景一般情况用Synchronized就行,比较简单比较灵活,支持的功能比较多,在复杂情况下用volatile

volatile 的作用

主要保证变量的可见性禁止指令重排优化,但是不能保证原子性
1、可见性(Visibility)

多个线程读写共享变量,如果不加 volatile:

  • 线程可能读取到 旧值(因为线程读的是工作内存副本)
  • volatile 让线程每次读取都从 主内存
避免线程间由于缓存一致性问题导致的 “看见” 旧值的现象。
2、禁止指令重排序(ordering)

volatile 会插入内存屏障(Memory Barrier),例如:

  • LoadLoad
  • StoreStore
  • StoreLoad(最强)
从而阻止 JVM 和 CPU 进行重排序
Synchronized VS. volatile

volatile 只保证可见性 + 禁止重排;synchronized 保证原子性 + 可见性 + 有序性。
volatile 是“轻量级读写”;synchronized 是“重量级加锁”。
[table][tr]对比项volatilesynchronized[/tr][tr][td]是否保证原子性[/td][td]❌ 不保证[/td][td]✔ 保证[/td][/tr][tr][td]可见性[/td][td]✔ 保证[/td][td]✔ 保证[/td][/tr][tr][td]是否禁止指令重排[/td][td]✔ 禁止[/td][td]✔ 禁止(通过内存屏障)[/td][/tr][tr][td]是否会阻塞线程[/td][td]❌ 不会阻塞[/td][td]✔ 可能阻塞(等待锁)[/td][/tr][tr][td]是否适用于复合操作(i++)[/td][td]❌ 不适用[/td][td]✔ 适用[/td][/tr][tr][td]性能[/td][td]⭐ 非常快[/td][td]
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