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从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是《UI层的设计模式——从Script、Code Behind到MVC、MVP、MVVM》,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下就开讲了。 今天看到了大家在为MVVM knockout.js友(ji)好(lie)地交流 ...
崔和美 2026-3-12 03:50
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监控指标与容量预警——延迟、命中率、慢查询与内存碎片的解读方法
写在前面,本人目前处于求职中,如有合适内推岗位,请加微信:lpshiyue 感谢 在 Redis 运维中,监控是指数级投入回报比的投资:每增加一个关键指标监控,可能预防十倍以上的故障损失 在解决热点 Key 与大 Key 的治理挑战后,我们面临一个 ...
史华乐 2026-3-12 03:50
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JSAPIThree 加载天地图学习笔记:使用天地图影像服务
作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习加载天地图了!听说这个功能可以加载天地图的影像服务,作为场景的底图!想想就期待! 第一次听说天地图加载 今天在文档里看到了"天地图"这个词,一开始我还以为是某个地图库,结果查了 ...
姚望舒 2026-3-12 03:50
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Java烘焙师的2025年总结
大家好,我是Java烘焙师,近半年重启了技术博客的更新,在春节前做个总结吧。 关于我:大厂架构师,有团队管理经验,热爱技术,平时喜欢思考总结。 写作初衷: [*]功在平时:定期把自己的经验和思考总结下来,能给别人讲清楚,才算真的 ...
舒菀菀 2026-3-12 03:50
716 0 15
典型深度学习训练流程
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 用最通俗的“做菜”比喻来讲讲一个典型的深度学习训练流程: 1. 准备食材(数据准备) [*]食材:时尚服饰图片 + 标签(比如“鞋子”“衬衫”) [*]切菜:把图片分成「训练集」和「测试集 ...
尤晓兰 2026-3-12 03:50
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读构建可扩展分布式系统:方法与实践12分布式数据库案例
1. Redis 1.1. 2009年首次发布 [*]1.1.1. 更注重原始性能和简单性,而不是数据安全性和一致性 1.2. 主要吸引力在于它能够同时充当分布式缓存和数据存储 1.3. 维护一个内存中的数据存储,也称为数据结构存储(data structure store ...
兑谓 2026-3-12 03:50
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【C++】移动语义和完美转发
前言 学习C++移动语义和完美转发笔记,记录左值、右值、std::move()、万能引用、引用折叠等相关内容。 概念 [*]左值 (lvalue) 它是在内存中有明确存储地址、可以被寻址的值。如果你可以对一个表达式取地址(使用 & 运算符),那么它就 ...
乳杂丫 2026-3-12 03:50
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Manim实现涟漪扩散特效
在视频制作和数据可视化领域,涟漪扩散特效是一种常见且富有视觉吸引力的动画效果。 本文将详细介绍如何使用Manim数学动画引擎来实现这一效果,包括其实现原理、使用示例以及应用场景。 1. 实现原理 涟漪扩散特效主要通过RippleEffect类 ...
郦湘云 2026-3-12 03:50
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借老赵和包子的春风,我也来谈谈IL与汇编(上)
园子里两个大牛正争的如火如荼,小生不才,借一下两个名人的名气也来谈一下Microsoftintermediate language (MSIL,就是大家口里的IL)和ASM(这里指针对X86汇编,排除其他一切“高级汇编”)。为了达成共识,我们先对一些概念回忆一下 ...
科元料 2026-3-12 03:50
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OpenClaw 最新保姆级飞书对接指南教程 搭建属于你的 AI 助手
OpenClaw 最新保姆级飞书对接指南教程 搭建属于你的 AI 助手 OpenClaw 是一款开源的本地 AI 助手,本篇 OpenClaw 安装教程将手把手教你在 Linux 系统下部署最新版 OpenClaw,并完成飞书机器人对接。OpenClaw 支持在你自己的服务器上运 ...
炀餮氢 2026-3-12 03:49
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朴素贝叶斯算法预测中文钓鱼邮件
目录 [*]大致步骤 [*]第一步:准备工具(训练模型) [*]第二步:分析目标邮件(实际判断) [*]1. 提取这封邮件的特征 [*]2. 计算两种可能性得分 [*]3. 做出判断 [*]第三步:现实中的优化 [*]朴素贝叶斯算法定义 [*]Reference 下文 ...
嗳歉楞 2026-3-12 03:49
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华为云发布CodeArts Doer代码智能体个人版:一键开启你的编码自动驾驶模式
2026年1月16日,华为云正式发布CodeArts Doer代码智能体。这款深度融合AI原生能力的智能编码产品,集成了AI IDE、Code Agent、Codebase代码仓深度理解等核心能力,更懂研发需求、精通编码、善用百器,为开发者带来焕新研发体验。 本次发 ...
全叶农 2026-3-12 03:49
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堆叠、MLAG、VPC、VSS 技术对比及架构建议
堆叠、MLAG、VPC、VSS 技术对比及架构建议 [hr]1. 堆叠(Stacking) [*]技术实现: 多台物理设备通过专用堆叠线缆(如华为的Stack、华三IRF、思科StackWise)或普通光纤/以太网端口互联,虚拟化为单一逻辑设备。所有成员设备共享统 ...
盛天欣 2026-3-12 03:49
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线与逻辑
目录 [*]逻辑是什么? [*]错误逻辑 [*]逻辑的类型 [*]一个输入———非门 [*]二个输入———与门 [*]二个输入———或门 [*]二个输入———异或门 [*]... [*]总结 [*]认识万物底层逻辑步骤 [*]Reference 宇宙中事物运行的秘密都在逻 ...
雌鲳签 2026-3-12 03:49
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揭秘!Vue3.5响应式重构如何让内存占用减少56%
前言 Vue3.5版本又将响应式给重构了,重构后的响应式系统主要有两部分组成: 双向链表和 版本计数。我们在前两篇文章中我们已经讲过了 双向链表和 版本计数,这篇文章我们来讲讲为什么这次重构能够让内存占用减少56%。 欧阳年底也要毕业 ...
醋辛 2026-3-12 03:49
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【URP】Unity Shader Tags
在 Unity URP 中,Shader 的渲染标签(Tags)用于控制渲染顺序、光照处理方式和特殊效果,以下是核心标签及其选项的详细说明: 【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达 一、基础渲染标签 ‌RenderPipeline [*]‌用途‌:声明 Shader ...
盗衍 2026-3-12 03:49
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C# 温故而知新:Stream篇(七)
C# 温故而知新:Stream篇(七) NetworkStream 目录: [*]NetworkStream的作用 [*]简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 [*]简单说明下 TCP和UDP的区别 [*]简单介绍下套接字(Socket)的概念 [*]简单介绍下TcpClient,TcpListener,IPEndPoint ...
飧沾 2026-3-12 03:49
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Claude Code 深夜也要加班?这个神器让 AI 自动续命!
你有没有遇到过这种情况? 晚上熬夜用 Claude Code 写代码,正写到关键时刻,突然弹出:"Claude usage limit reached. 恢复时间:凌晨 3 点" 来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除 免责声明:如果侵犯了您的权益,请 ...
兮督 2026-3-12 03:49
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设计模式(四)建造者
一、定义 讲一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种创建型模式。 二、描述 包含以下四个角色: 1、Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口, ...
啪炽 2026-3-12 03:49
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Kafka如何保证「消息不丢失」,「顺序传输」,「不重复消费」
前言 上一篇文章总结了kafka为什么快,下面来总结一下,kafka高频的常见的问题。内容有点多,全部看完需要有一定的耐心。 kafka如何保证消息不丢失 Producer端 要保证消息不丢失,第一点要做的就是要保证消息从producer端发送到了kafk ...
嗅叽 2026-3-12 03:49
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