怃膝镁 发表于 2025-6-4 22:51:23

C# 从零开始使用Layui.Wpf库开发WPF客户端

 一、简介

  最近需要开发一个桌面版的工具软件,之前用得更多的是Winform,作为一个全干工程师,我们也要兼顾下WPF,趁此机会再研究下开源控件库。
  MaQaQ:Winform真好用(有个HZHControls控件库,值得一看)。
二、准备工作

  找了下开源控件库,诸如MaterialDesignInXAML、HandyControl、AduSkin、Adonis-UI、Panuon.WPF.UI、DMSkin等等,以上这些我们都暂时不看。
  本次选用的控件库是Layui.WPF: GitHub - Layui-WPF-Team/Layui-WPF: 这是一个WPF版的Layui前端UI样式库。
  选用的原因是我的渣渣网络在打开其他库的时候都加载很慢,只有它脱颖而出,这就是缘分啊。
  MaQaQ:实际上MaterialDesignInXAML跟HandyControl我之前在别的项目有用过,这两个star数都挺高的,用起来也不错,HandyControl在Gitee上也有库,有兴趣的朋友可以去看看,这次我只是想试试新东西。  
  顺利访问到了GitHub库,我打开了里面的学习文档,他只给了我一个Hello world,真是干!得好。再往下翻,找到了使用说明:

   使用说明很简洁,看起来很轻松就能用上了,但我不信。那我们就去把源码下载下来吧,感恩开发者,他还给了示例(搬砖党狂喜啊)。打开程序源码,根据提示安装了.net5跟.net7后成功加载,找到LayuiApp,这是示例项目:

  运行后界面如下(PS:右上角的公告写得真好,值得一读!!!):

三、开发

  作为一个wpf菜鸡+资深搬砖党,此时不忙搬运,我们先打开LayuiApp的MainWindow.xaml,仔细研究一番:

  可以看到,原项目采用的是prism框架(一个用于构建复杂但组织良好的 WPF 应用程序的框架,实际上我并不认识它,这是通义千问告诉我的),总之,prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"这一句,就是用于自动关联视图与视图模型。
  创建一个新的WPF程序,这里还是用我熟悉的.net6,慎重思考1秒后决定命名为ServerControlSystem,新建的项目里面自带有MainWindow.xaml。
  Nuget上引用LayUI.Wpf和Prism的相关库:

   为了实现prism的自动关联,我们要新建两个文件夹,Views和ViewModels,将MainWindow.xaml移动到Views文件夹下,在ViewModels文件夹中对应新建MainWindowViewModel.cs:

   当然,也可以自定义,这就需要我们自己去修改App.xaml.cs,添加配置:
protected override void ConfigureViewModelLocator()
{
    base.ConfigureViewModelLocator();
    ViewModelLocationProvider.Register<MainWindow, MainWindowViewModel>();
}  这里我们还是用的自动关联,因为移动了MainWindow的位置,所以要对应修改下命名空间的路径(不想改你就直接删了重建吧):
  MainWindow.xaml:
<Window x:Class="ServerControlSystem.Views.MainWindow"...>
...
</Window>  MainWindow.xaml.cs:
public partial class MainWindow : Window  而在prism框架下,一般要将App的基类改为PrismApplication:
  App.xaml:
<prism:PrismApplication x:Class="ServerControlSystem.App"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>   xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>   xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>   xmlns:local="clr-namespace:ServerControlSystem"
    xmlns:prism="http://prismlibrary.com/">
   
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header><ResourceDictionary>
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>    <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header><Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header><ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/LayUI.Wpf;component/Themes/Default.xaml" />
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>    </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header></ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</prism:PrismApplication>View Code  App.xaml.cs:
public partial class App : PrismApplication  同时在prism框架下,一般是通过重写CreateShell方法来指定主窗口,且需要实现继承的RegisterTypes:
public partial class App : PrismApplication
{
    protected override Window CreateShell()
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>return Container.Resolve<MainWindow>();
    }
    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>base.OnStartup(e);
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>DispatcherUnhandledException += App_DispatcherUnhandledException;
    }
    private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>LayMessage.Error(e.Exception.Message);
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>//记录日志
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>e.Handled = true;
    }
    protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>//注入自定义接口
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>LayDialog.Register(Container.Resolve<IContainerExtension>());
    }
}View Code  现在,我们可以开始快乐搬运了,先小搬一下MainWindow.xaml,这里我们只是验证控件库的调用,所以就试一下Lay:LayTitleBar:
<Window x:Class="ServerControlSystem.Views.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>xmlns:Lay="clr-namespace:LayUI.Wpf.Controls;assembly=LayUI.Wpf"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
    Width="1080"
    Height="600"
    prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
    AllowsTransparency="True"
    WindowStartupLocation="CenterScreen"
    WindowStyle="None"
    Title="MainWindow" >
    <Grid>
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header><Lay:LayTitleBar
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>    Background="{DynamicResource LighCyan}"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>    CornerRadius="4"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>    ResizeMode="CanResize"
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>    WindowState="{Binding WindowState, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"><Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>   
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header></Lay:LayTitleBar>
    </Grid>
</Window>View Code  然后再看模型,先实现基类ViewModelBase:
public abstract class ViewModelBase : BindableBase, INavigationAware, IRegionMemberLifetime, IConfirmNavigationRequest
{
    /// <summary>
    /// 导航器
    /// </summary>
    public IRegionManager Region;
    /// <summary>
    /// 弹窗服务
    /// </summary>
    public IDialogService Dialog;
    /// <summary>
    /// 事件聚合器
    /// </summary>
    public IEventAggregator Event;
    public ViewModelBase()
    {
    }
    public ViewModelBase(IContainerExtension container)
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>this.Region = container.Resolve<IRegionManager>();
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>this.Dialog = container.Resolve<IDialogService>();
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>this.Event = container.Resolve<IEventAggregator>();
    }
    private DelegateCommand _LoadedCommand;
    public DelegateCommand LoadedCommand =>
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>_LoadedCommand ?? (_LoadedCommand = new DelegateCommand(ExecuteLoadedCommand));
    /// <summary>
    ///初始化界面加载
    /// </summary>
    public virtual void ExecuteLoadedCommand()
    {

    }
    /// <summary>
    /// 控制视图是否被缓存
    /// </summary>
    public bool KeepAlive => false;

    public virtual void ConfirmNavigationRequest(NavigationContext navigationContext, Action<bool> continuationCallback)
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>continuationCallback(true);
    }
    /// <summary>
    /// 控制实例是否被缓存
    /// </summary>
    /// <param name="navigationContext"></param>
    /// <returns></returns>
    public virtual bool IsNavigationTarget(NavigationContext navigationContext)
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>return false;
    }
    /// <summary>
    /// 导航离开当前ViewModel时被调用
    /// </summary>
    /// <param name="navigationContext"></param>
    public virtual void OnNavigatedFrom(NavigationContext navigationContext)
    {
    }
    /// <summary>
    /// 导航到当前ViewModel时被调用
    /// </summary>
    /// <param name="navigationContext"></param>
    public virtual void OnNavigatedTo(NavigationContext navigationContext)
    {

    }
}View Code  再实现MainWindowViewModel:
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase, IWindowAware
{
    private WindowState _WindowState;
    /// <summary>
    /// 窗体状态
    /// </summary>
    public WindowState WindowState
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>get { return _WindowState; }
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>set { _WindowState = value; RaisePropertyChanged(); }
    }
    public MainWindowViewModel(IContainerExtension container) : base(container)
    {

    }
    public override void ExecuteLoadedCommand()
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>base.ExecuteLoadedCommand();
    }
    public bool CanClosing()
    {
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>var res = MessageBox.Show("确定关闭窗体吗?", "提示", MessageBoxButton.OKCancel);
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>if (res == MessageBoxResult.OK) return true;
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>else return false;
    }
}View Code  到这一步基本就完成了,编译生成一下,运行后就能得到一个简陋的空界面:

   之后,就可以根据需要,自己添加控件了。比如,你可以加上,标题栏就会美观一点:
<Lay:LayTitleBar.Header>
    <Border Height="40">
    </Border>
</Lay:LayTitleBar.Header>四、总结

  Winform真好写。

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