Trae + Blender MCP
Blender及Trae Blender MCP安装、配置与调试详细过程一、Trae Blender MCP安装
[*]安装uv
[*]安装途径选择:在Trae平台安装Blender MCP时,明确不能通过Marketplace创建MCP,必须采用手动安装方式,避免因错误安装途径导致安装失败。
[*]配置文件设置:从Blender MCP的GitHub页面获取JSON配置文件,将其内容完整复制,确保与Cloud Desktop的配置保持一致。
{
"mcpServers": {
"blender": {
"command": "uvx",
"args": [
"blender-mcp"
]
}
}
}
[*]安装执行:采用UVX方式进行Blender MCP的安装操作。尽管安装过程耗时较长,但最终顺利完成安装,成功在Trae平台部署Blender MCP 。
二、Blender软件安装
[*]文件下载:因权限管控限制,不选择MSI文件格式,而是下载Blender的portable格式安装包,该格式可有效规避权限问题,确保安装顺利进行。https://mirrors.aliyun.com/blender/release/Blender4.4/blender-4.4.1-windows-x64.zip
[*]解压操作:下载完成后对portable格式的安装包进行解压,此过程速度较慢,需耐心等待解压任务完成。
[*]运行与测试blender:解压结束后,Blender软件即可直接运行。运行后可利用软件自带的Python环境,在Scripting模块中编写Python脚本进行画图操作,验证软件功能正常。
三、Blender与Trae上Blender MCP连接配置与调试
[*]blender插件安装与启动:在已安装好的Blender软件中,安装Blender MCP插件,并确保成功启动该插件。参考: ahujasid/blender-mcp
[*]连接机制:默认情况下,Blender在启动Blender MCP插件后,启动相关程序及端口,为后续连接建立通信基础。
[*]连接建立:当Blender中的Blender MCP插件完成程序和端口启动后,Trae上的Blender MCP插件即可与Blender建立连接。
[*]功能调试:连接建立完成后,在Trae平台上的Blender MCP对话框中输入绘图指令,测试两者连接后的功能是否正常,验证整个配置与连接过程是否成功。参照Blender MCP | AI-Powered 3D Modeling with Claude|download|use case
reference
[*]https://blender-mcp.com/trae-integration.html
[*]https://blender-mcp.com/#demo
[*]ahujasid/blender-mcp
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