纣捎牟 发表于 2025-7-28 15:00:07

Unity 射线检测优化:使用 Job System 实现高性能射线批处理

✨ 前言

在 Unity 中,射线检测(Raycast)是游戏开发中不可或缺的一环,被广泛用于:

[*]玩家射击命中判断
[*]AI 感知(视野/地形探测)
[*]环境交互
[*]鼠标点击选中
[*]地形贴合
然而,传统的 Physics.Raycast() 是一个同步阻塞的主线程操作,当射线数量变多时(>几十条/帧),会严重影响性能,造成帧率抖动甚至卡顿。

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莠畅缕 发表于 2025-10-24 01:51:08

yyds。多谢分享

韦逸思 发表于 2025-10-28 05:26:03

感谢,下载保存了

硫辨姥 发表于 2025-11-6 04:32:17

感谢发布原创作品,程序园因你更精彩

赐度虻 发表于 2025-11-22 20:12:49

这个有用。

史华乐 发表于 2025-12-11 18:06:59

不错,里面软件多更新就更好了

敖可 发表于 2025-12-20 05:56:42

前排留名,哈哈哈

茹静曼 发表于 2025-12-23 07:43:58

感谢分享

莅耸 发表于 2026-1-1 14:58:42

分享、互助 让互联网精神温暖你我

镝赋洧 发表于 2026-1-2 19:31:12

谢谢楼主提供!

兑谓 发表于 2026-1-12 16:48:11

懂技术并乐意极积无私分享的人越来越少。珍惜

吕颐然 发表于 2026-1-17 15:30:31

前排留名,哈哈哈

闹忧踫 发表于 2026-1-18 18:30:14

分享、互助 让互联网精神温暖你我

染悄 发表于 2026-1-19 06:09:10

感谢分享,下载保存了,貌似很强大

盛天欣 发表于 2026-1-19 07:59:29

喜欢鼓捣这些软件,现在用得少,谢谢分享!

何书艺 发表于 2026-1-25 10:07:17

热心回复!

钱闲华 发表于 2026-1-25 10:37:20

感谢分享

羊夏菡 发表于 2026-1-29 05:15:10

yyds。多谢分享

骆贵 发表于 2026-1-29 06:26:11

收藏一下   不知道什么时候能用到

豺独 发表于 2026-2-5 03:24:36

谢谢分享,试用一下
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