都硎唷 发表于 2025-6-9 18:21:12

命名规范

蓝图类以 BP_作为前缀 对应Blue Print
混合空间以 BS_作为前缀 Blend Space
静态网格体以 SM_作为前缀 StaticMesh
骨骼网格体以 SK_作为前缀 Skeletal Mesh
纹理以 T_作为前缀 Texture
粒子系统 以 PS_作为前缀 Particle System
主材质以 M_作为前缀 Material
材质子类以 MI_作为前缀 对应 Material Instance
精灵图 以 SP_作为前缀 对应 Sprite
HDR纹理 HDR_
物理资产 PHYS_
物理材质 PM_
后期处理材质 PPM_
Actor组件 AC_
动画蓝图 ABP_
蓝图接口 BI_
曲线表 CT_
数据表 DT_
枚举 E_
结构体 F_
控件蓝图 WBP_
绑定 Rig_
骨架 SKEL_
蒙太奇 AM_
动画序列 AS_
混合空间 BS_
Niagara发射器 FXE_
Niagara系统 FXS_
Niagara函数 FXF_
文件夹命名规范
关卡(Maps)
蓝图(Blueprints)
动画(Animations)
音频(Sounds)
材质(Materials)
纹理(Textures)
特效(Effects)
模型 (Meshes)
UI (Widges)

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兮督 发表于 2025-10-22 00:44:02

谢谢分享,试用一下

纣捎牟 发表于 2025-11-6 15:43:05

懂技术并乐意极积无私分享的人越来越少。珍惜

凳舒 发表于 2025-11-29 00:24:06

这个好,看起来很实用

蚬蕞遂 发表于 2025-12-2 03:24:36

谢谢分享,辛苦了

后仲舒 发表于 2025-12-5 16:36:08

yyds。多谢分享

猷浮 发表于 2025-12-14 18:59:02

东西不错很实用谢谢分享

袋岖荤 发表于 2025-12-26 12:56:43

感谢分享,学习下。

襁壮鸢 发表于 2026-1-13 19:13:46

感谢分享,下载保存了,貌似很强大

醋辛 发表于 2026-1-15 04:01:26

这个好,看起来很实用

剧拧并 发表于 2026-1-21 08:59:49

新版吗?好像是停更了吧。

龙玮奇 发表于 2026-1-22 11:08:25

喜欢鼓捣这些软件,现在用得少,谢谢分享!

蔓好 发表于 2026-2-4 08:28:40

鼓励转贴优秀软件安全工具和文档!

毡轩 发表于 2026-2-4 11:02:06

前排留名,哈哈哈

秦晓曼 发表于 2026-2-6 04:48:24

这个有用。

焦尔蕾 发表于 2026-2-7 03:41:35

喜欢鼓捣这些软件,现在用得少,谢谢分享!

丘奕奕 发表于 2026-2-7 08:52:11

很好很强大我过来先占个楼 待编辑

赘暨逢 发表于 2026-2-7 23:16:37

喜欢鼓捣这些软件,现在用得少,谢谢分享!

铝缉惹 发表于 2026-2-8 07:04:39

新版吗?好像是停更了吧。

篁瞑普 发表于 2026-2-8 14:18:08

感谢分享,学习下。
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